闇 背水 ハイランダー。 【グラブル】 闇有利古戦場に向けて 闇ハイランダー編成でのEX+2000万ダメージとハデス編成への第一歩

Delusions of Mediocrity: グラブル

闇 背水 ハイランダー

マグナは弱くはないがそれ以上に神石編成が強い。 背水、渾身、技巧、天秤なんでもござれとそれを支える強力なキャラ性能。 ヒヒイロドロップコンテンツでは闇属性一択。 闇の背水武器は他にも色々ある。 宿無し、シルフィウム、グラムなどなど。 更に無課金で堅守武器を取得できるのも大きい。 他属性では利便性やキャラ的に渾身編成のが使いやすい。 だけど、闇は背水編成があまりに使いやすく強力な為ちょっと影が薄い。 背水と違ってHPを減らす必要がないので水着ゾーイを編成しなくてもいいのがメリット。 推奨キャラは特にこれといったのはいない。 更に無課金でイクシード武器のヘルマニビスがあったり、マグナでアビスパインがあるなど奥義編成向けが揃っている。 何故か奥義性能があがる武器はHPが上がるスキルも一緒についているのでHPが高くなり安定性がますメリットもある。 推奨キャラはシャレム、ビカラなど。 天秤編成 装備している武器が全て異なる時、攻撃アップ、ダメージ上限アップの支配の天秤編成。 闇属性はリミテッド武器が7種類もあるので編成を組みやすい。 背水と渾身武器両方あるので、背水よりにしたり渾身よりにしたりもできる。 更に技巧や奥義よりにもできる万能かこれ?? 推奨キャラはシャレム、シスなどの自身の火力を高められるキャラ。 具体的な編成ついては以下の記事もどうぞ。 技巧よりの天秤編成の紹介になっている。 闇属性のキャラ事情 まず、リミテッドキャラが属性最多の7キャラいる。 ほか属性は3から5キャラ 黒騎士、水着ゾーイ、オーキス、オリヴィエ、フェリ、シャレム、レイ いずれのキャラも強力かつ個性的なアビリティが揃っておりキャラパワーが強い。 十天衆と十賢者はそれぞれ1キャラしかいないが、2キャラとももちろん強い。 更に恒常キャラも強いキャラがいる。 コルルは背水編成でトップクラスのダメージをだせる。 ターニャの攻防累積ダウンなど。 闇属性神石編成まとめ 様々な編成ができ、キャラも揃っている。 ヒヒイロカネをドロップするコンテンツでダメージレースに強い属性でもある。 イクサバを2,3本編成できればマグナより明らかに違うダメージを感じられる。 推奨キャラは十天衆エッセル 最終上限解放 、十賢者のアラナン。 無課金で必要なキャラが揃うのがいい。 最近は堅守も追加され追い風だが、HPコントールという点で闇に見劣りする。 推奨キャラはは水着ベアトリクス、ユイシス等 キャラ事情 リミテッドキャラは4キャラ。 ラカム、スツルム、シヴァ、ムゲン、ラインハルザ シヴァはかなり強く、どの編成でも入るぐらいの強さはある。 が、他のリミテッドキャラは癖が強く編成しづらい 特にムゲンとラインハルザ 無課金で手に入るエッセルとアラナンが渾身編成の要なのでガチャキャラはあまり出番がない印象。 火属性神石編成まとめ 現状ではまずイクサバを中心とした渾身編成が主流。 渾身編成ではガチャキャラは必須ではない為、キャラは揃えやすいはず。 エッセルの4アビが非常に強力な為、14ターン前後で終わる戦闘であれば爆発的なダメージをだせるのが魅力。 光属性 オススメできる理由、渾身編成ができる。 火属性と同じく複数本編成すれば強力なダメージを出せる。 アークによりHPを確保しつつダメージをだせる。 ただし、クリティカルは得意属性以外は発動しない点に注意。 特殊フィールド効果で発動できる場合もある 光属性のキャラ事情 リミテッドキャラは5キャラ。 イオ、ルシオ、ヴィーラ、ジャンヌダルク、ノア 他に水着ハールートマールート、ハロウィンハレゼナなど限定キャラに強キャラが揃っている。 十天衆と十賢者は特殊よりの性能なのでダメージをだすなら限定キャラが必須。 光属性神石編成まとめ 火属性と同じく渾身編成ができるのでダメージがだしやすい。 ただし、マグナよりHPが低くなる可能性がありデメリットもある。 強力なキャラが限定キャラばかりでありキャラを揃えるのが大変。 水属性 瞬間火力に優れる奥義編成向き武器やキャラや召喚石がある。 水属性はカツウォヌスという召喚すると奥義ゲージUPの召喚石があるので奥義編成と相性がいい。 ヴァジラや最近だとヴァンピィ&ベスの奥義性能が高いキャラがいるのもポイント。 光属性の技巧編成の所でも書いたが、得意属性以外ではクリティカルが発動しないので注意。 更に水属性の技巧編成は水着カリオストロ前提なので注意。 というか、水着カリオストロがいないと水技巧編成をする意味が薄い。 水属性キャラ事情 リミテッドキャラは4キャラ。 カタリナ、ドランク、フォリア、エウロペ 防御よりなのでいたら便利ぐらいな印象。 奥義編成なら十二神将のヴァジラ、技巧編成なら水着カリオストロがほしい。 水属性神石編成まとめ 水着カリオストロを中心とした技巧編成は面白みはあるけど、汎用性という点で微妙。 奥義編成は瞬間火力をだせたりして汎用性があるので作るならこっちかな感はある。 土属性 マグナでいい。 が、賢者にカイムがいることなどを考慮するとハイランダー編成でリミテッド武器を抑える編成のが経済的。 風属性 マグナでいい。 神石に移行するメリットはHPが確保できること。 風マグナはHPの確保が難しい 高難易度コンテンツで安定を求めるなら神石移行するメリットはある。 リミテッド武器を何本も使うわりに火力がマグナより爆発的に上がるということはない。

次の

【グラブル】 現状の闇属性について考える 闇背水一強とも言える現環境でこの先生きのこるには・・・

闇 背水 ハイランダー

誰もがグラン君(の中の人)になれるわけではない・・・ 毎日日課としてつよバハ、アルバハHLを自発しています。 つよバハは最初と最後が闇属性なのでデバフ的に光属性、アルバハの方は最初に参戦したのが当時参戦しやすいと言われていた光属性で慣れてしまったため今でも光属性とどちらも光属性での自発です。 ただ、現状の難易度高めのエンドコンテンツ、特に有利属性がないものは闇属性、特に闇背水の一強になっている模様・・・ つよバハの自発では闇属性の参戦者の方にトリプルスコア以上も付けられたこともありますし、一年前は殆ど見かけなかった共闘野良でのアルバハHL自発での闇属性参戦者も今では上位に名を連ねることが多いです。 流石に装備までは分かりかねますが、それでも流れるログなどから推察するとやはり背水編成なのだろうなーと予想しています。 要因としては一昔前にも闇背水の時代があったので闇背水の装備の要となるグラーシーザーを複数揃えている方がそれなりにいるのではないかということ。 そして、アビリティ1つで背水ガンギマリになる水着ゾーイの存在・・・ 今でもその2つの要因さえあれば短期戦においてはそれなりに戦えてしまうでしょう。 そして、おそらく闇背水の強化に拍車をかけたのは この2キャラの台頭。 そして支配の天秤の存在でしょうか。 コルルは言わずとしれた現状の背水の一角。 アビリティ構成自体背水よりのものになっていますが、特に強いと思われるのが奥義効果や瀕死時でのちぇすとの自動発動。 上手く背水状態を維持できれば毎ターン強力なアビリティダメージがもれなく付いてきます。 同黒騎士は最終上限解放されることで同様にHP50%以下の時に2アビの自動発動があります。 こちらはコルルのちぇすとの自動発動よりは発動条件が緩いので発動させやすいです。 で、どちらも自動発動があるところにアビリティダメージ上限アップの武器スキルがある支配の天秤の存在・・・ その上コルルの解放武器の宿無しも バッチリ噛み合ったスキル構成だったりします。 ここまでの環境があれば闇背水が強くても不思議はない気がしますが、実際極めるとなるとコルルと黒騎士の指輪ガチャを厳選したりと大変そうではあります。 それでも支配の天秤を活かしてハイランダー編成とすれば、一昔前のようにグラシを何本も並べなくともそれなりの背水編成になるのかなーと思います。 共闘連戦で本腰を入れてアーカーシャHLやグランデHLで青箱でのヒヒイロ掘りをするのでもなければ十分戦えている感じです。 おそらくその辺を気にせずに突っ込めるのが強者への近道なのでしょうが・・・ まぁ、闇属性が強いと言っても今の環境だと闇属性だけを強くすればいいというわけでもありません。 ハイランダー編成でもない。 敵の行動パターン把握とキャラ性能だけでもここまで戦えるんじゃ。 惰性の慣れている光編成もいいっすが日々変わる新しい編成をネットや動画見て勉強するんじゃよ。 背水に拍車をかけたのはコルルとあとニーアが強い。 ルシファーでもニーアの渇望効果があるだけで背水の安定感が違う。 黒騎士はつかわねぇのでシャレムを入れてくれ。 シャレムは化け物やで。 デバフなら高難易度マルチで味方がいっぱいつけてくれるしサポの追撃、奥義全て黒騎士以上。 シリウス50%はコルル1アビとシャレム2アビでコルルガード コルルサポアビでHP1耐えるのと渇望でほぼ生き残る。 あとは30%までひたすら殴りターン回して15%手前までに ニーア3アビをシャレムにつけつつ コルル1アビとシャレム2アビのコンボで完全破局カットを準備して テュポーン4凸召喚フルチェイン シャレムさんがおっそろしい奥義ダメと追加ダメ出してくれるんで終末アビダメつけてるんじゃよ。 適当に殴れば青箱まで行ける行ける。 ただルシファーはいまだに慣れないですけど、ここ最近は闇のみ参加して バレクラ、闇フェリ、ヴァンピィ、ニーア、シャレム+賢者呼び出し他属性SRでやっています。 昨日ルシHL動画見てましたが、グラシ4、マジェスタス2とゼノ槍 メイン 、黒麒麟弓、終末、ウンハイルで立ち回っていた人がいました。 グラシ強いですねぇ。 出たときからずっと強い。 ここまで腐らない武器があっただろうか。 同じ武器で風も出ましたがこちらは全く聞かない。 それはきっと、キーキャラが風にいないから・・・。 それぞれの属性でやれることが異なるのは願ったりかなったりなのですが、完成まで時間かかりますよね。 私も新しい風を自分に取り入れ、更なる研鑽を積まねば・・・。

次の

闇ハイランダー編成(両面神石背水)

闇 背水 ハイランダー

SSR武器の上限解放段階を一段階上げることができるアイテム「ダマスカス鋼」。 月末のシナリオイベントやコラボ等で入手できる「ダマスカス骸晶」10個と交換で入手することができますが骸晶(通称カスカス)は十天衆の最終解放などでも必要になってくるため無暗に交換することができません。 しかも在庫数に制限があるのでいくらカスカスを集めてもダマスカス鋼を無限に入手することは不可能。 先日にした金剛晶と並んで非常に入手難度が高い貴重なアイテムです。 一応こちらは ゴールドムーン20個と交換という形でいくらでも入手することが可能ですけど、それには相当な額の課金が必要になるのであまり現実的ではありません。 今日はその入手難度が高い貴重アイテム「ダマスカス鋼」をどのSSR武器に使うべきかまとめていきたいと思います。 また所持していない武器に関してはスキル等を見た上でのエアプ評価となることをご了承ください。 リミテッド武器 基本的に ダマスカス鋼はリミテッドキャラクターを解放する武器(通称リミテッド武器)に使うのがお勧めです。 というかそれ以外の武器に使うのはかなりもったいないです。 間違ってもイベント武器等に使ってしまわないように注意しましょう。 同一のリミ武器を複数凸るのはリスクがある 支配の天秤入りの通称ハイランダー編成(10本全て異なる武器で埋める編成)が登場したことで同一のリミ武器(フォールンソード等)を複数積み込む編成が型落ちになるケースが出てきています。 コスモス4凸等で同一武器を大量に積みこむ編成もテコ入れされてはいますが、依然としてハイランダーが非常に強力な属性(土や闇等)もあるので同一のリミ武器を大量に作るのはそれなりにリスクがあるということを事前に認識しておいたほうがいいでしょう。 属性内優先度と総合お勧め度の説明 属性内優先度=他属性のことは考慮せず同属性のリミ武器内での優先度 総合お勧め度=他属性の武器との比較を含めた上でのダマ投入のお勧め度 今は 闇一強状態なので、闇以外の属性の総合お勧め度に関しては基本属性内優先度より1ランク下げる形にしています。 エデンと同じ別枠乗算の渾身持ちの武器なので1本入れた際の伸びが非常に大きいのが特徴。 以前はイクサバを大量に積んだアグニス持ちがあらゆるマルチでMVPを取っていました。 しかし光や闇の台頭で今は以前のようにマルチでMを取ることが難しくなり、相対的にイクサバの優先度も以前に比べると下がってきています(闇属性との相対比較)。 マグナとの差は依然として大きいが、さすがに1本だけだと完成マグナに勝つのは難しいようなので、アグニスに移行するなら最低2本は欲しいところ。 両面なら絶拳2本だけでクリ率を90%にできるので、イクサバと絶拳の混成編成も強力そうです。 片面なら3本目を入れるという選択肢もあるが、他にも技巧武器が複数ある火で3本目の絶拳を作るのはコスパ的に微妙か。 青ヴァルナにミュル1本入れるだけでそこそこの強さにはなったのでコスパは悪くないと思いますけど、正直ミュルにダマを入れたことを今になって少し後悔もしています。 数に限りがあるダマを使う武器として考えた場合、後々後悔する可能性があるので今はお勧めできないです。 杖パ技巧編成は古戦場の100HELLソロで剣豪を上回る速度を出すなど非常に強力な編成の模様。 ただし必殺と違って 技巧は非有利相手にまったく役に立たないのでコスパという点ではイベント周回に使いまわせるブルースフィア等と比べて劣ると言わざるを得ません。 現在の水属性において最強編成である技巧編成で入ってくる武器ではあるものの、今は水属性の立ち位置自体が非常に微妙なので、後述のガリレオ・サイト同様今はダマ投入も現物重ねも控えて様子見することをお勧めします。 アーク2本だけでも両面なら90%前後クリが発生するので、作るなら1本ではなく一気に2本作ってしまいたいところ。 ただしつよばはだと前半の4属性モードで技巧が無意味になり、グランデHLは片面優勢なのでヒヒ掘りコンテンツではあまり使えないか。 HPが上がるのでルシHやバブHL等の高難度ではエデンよりアークのほうが編成優先度が高くなっています。 優先度も以前に比べるとかなり落ちています。 ただメイン武器として非常に優秀な武器であることに変わりはないので、ダマ1個で作れるならコスパは悪くないと思います。 第二スキルの三手も他のリミ武器に比べると現状型落ちなので2本以上作る必要はほぼ皆無。 2本あれば奥義上限UP(英傑)の最大値に到達するので編成するのは最大でも2本まで。 アーカーシャでライジングフォースを運用するなら最優先で作っておきたい武器。 ただ今のアーカーシャはレスラー全盛で相対的にライフォが弱体化してるので、ウン・ハイル作成の優先度も少し下がったか。 今の闇属性は全盛時代を迎えているので、ハデスを持っているならダマ投入して作るのは大いにあり。 サプで取れる武器にダマを突っ込むのはちょっと心理的なハードルが高いとは思いますが、サプチケのみだと完成する頃には環境が変わっている可能性も高いので、闇全盛の今のうちにダマを使って早めに完成させておいたほうがいいのではないかと思います。 サプチケやガチャに常時入っているドスと違ってこちらは2月のバレンタイン期間しか入手機会がないため、希少価値という点ではリミ武器以上。 火ルシHソロを目指すなら優先的にダマを使う価値はあると思います。 繰り返しになりますが6人で火を1回or5回クリアするだけなら特に必要ありません。 ダマ優先度まとめ 神石編成をやるなら優先的に作っておきたい武器 ・ イクサバ ・ ブルースフィア ・ 一期一振 ・ 虚無ノ哭風 ・ エデン ・ グラーシーザー フルオートや高難度で有用な武器 ・ ケラク ・ 絶拳 ・ ドス ・ ディアドリックハート ・ リユニオン ・ サティフィケイト ・ アーク ・ ブルトガング ・ バブ・エル・マンデブ ・ シューニャ 神石編成を極めるなら作っておきたい武器 ・ エーケイ・フォーエイ(ハイランダー) ・ スカイエース ・ ウンハイル ・ 宿無し(ハイランダー) 今は現物重ねもダマ投入もせずに様子見しておきたい武器 ・ 太歳精弓 ・ ガリレオ・サイト ・ フォールン・ソード 作るならダマより現物を重ねて作りたい武器 ・ 悪滅の雷 ・ ベネディーア ・ クリムゾンフィンガー ・ ミュルグレス ・ 刃鏡片 ・ エターナル・ラヴ ・ ガンバンテイン ・ 聖布の槍 ・ タミン・サリ ・ パラゾニウム 無課金微課金だと神石編成は1属性(多くても2属性)やるので精一杯だと思うので、これと決めた属性ができるまではダマは貯蓄しておくことをお勧めします。 ダマは貴重なのでくれぐれもご利用は計画的に。

次の