バジリスク 絆 モード。 【絆2】テーブル一覧&モードC以上示唆演出まとめ

バジリスク絆2 通常時のモード示唆演出

バジリスク 絆 モード

通常モードテーブル一覧 BCスルー 回数 テーブルNo. 1 2 3 4 5 6 7 8 0スルー B B B B A B B C 1スルー B A B A A B A C 2スルー A B A B A B C C 3スルー B A B A A C B C 4スルー A B B C A B C C 5スルー B A C B A C B C 6スルー D D D D C D D D 7スルー D BCスルー 回数 テーブルNo. 9 10 11 12 13 14 15 16 0スルー C B C B C A A D 1スルー A C B C B C D 2スルー C B B B C A 3スルー A C A C B D 4スルー C B B B C 5スルー B C A C B 6スルー D D D D D 7スルー D 通常モードテーブルは有利区間移行ゲームに決定し、偶数設定はモードCスタート テーブル8・9・11・13 が選択されやすい。 また、高設定ほどテーブル14・15を選択しやすいため、高設定はBC4回目までにATに当選しやすいという特徴がある。 通常モードテーブル選択率 モード テーブル 設定1 設定2 設定3 1 14. 93% 11. 76% 14. 49% 2 15. 63% 11. 76% 14. 93% 3 9. 35% 11. 76% 9. 35% 4 15. 63% 11. 76% 15. 63% 5 9. 80% 4. 69% 9. 80% 6 9. 35% 7. 81% 9. 35% 7 6. 25% 7. 81% 6. 25% 8 0. 78% 3. 13% 0. 78% 9 1. 56% 3. 13% 1. 56% 10 6. 25% 6. 25% 6. 25% 11 2. 34% 3. 13% 2. 34% 12 4. 69% 9. 35% 4. 69% 13 1. 56% 3. 13% 1. 56% 14 0. 78% 1. 56% 1. 95% 15 0. 78% 2. 34% 0. 78% 16 0. 39% 0. 78% 0. 39% モード テーブル 設定4 設定5 設定6 1 10. 20% 12. 50% 4. 29% 2 10. 20% 13. 33% 4. 29% 3 11. 76% 9. 35% 9. 35% 4 11. 76% 15. 63% 9. 35% 5 4. 69% 9. 80% 3. 13% 6 7. 81% 9. 35% 15. 63% 7 7. 81% 6. 25% 15. 63% 8 3. 13% 0. 78% 3. 13% 9 3. 13% 1. 56% 3. 13% 10 6. 25% 6. 25% 6. 25% 11 3. 13% 2. 34% 3. 13% 12 9. 35% 4. 69% 9. 35% 13 3. 13% 1. 56% 3. 13% 14 3. 91% 4. 69% 6. 25% 15 3. 13% 1. 56% 3. 13% 16 0. 78% 0. 39% 0. 78% 通常滞在時は共通ベルorチェリー以外で超高確へ移行すればモードB以上が確定となる。 ただし、共通ベルorチェリー以外で超高確に移行した場合は5Gしかないため、超高確確定演出などが出現しなければ正確に見抜くことは難しい。 また、モードCとDのみ「高確800G」に当選する可能性があり、高確示唆演出が35ゲーム以上続くようなら、モードCorD滞在に期待できる。 モードA滞在時 当選率 共通 ベル 弱 チェリー 強 チェリー その他 10. 2% 16. 8% 100% 0. 4% 高 確 G数 抽選 9. 4% 16. 8% 89. 8% 0. 4% 高確 800G - - - - 超 高 確 G数 抽選 0. 8% - 10. 2% - 超高確 5G - - - - モードB滞在時 当選率 共通 ベル 弱 チェリー 強 チェリー その他 10. 2% 20. 4% 100% 0. 4% 高 確 G数 抽選 9. 4% 18. 8% 89. 8% - 高確 800G - - - - 超 高 確 G数 抽選 0. 8% 1. 6% 10. 2% - 超高確 5G - - - 0. 4% モードC滞在時 当選率 共通 ベル 弱 チェリー 強 チェリー その他 16. 5% 25. 0% 100% 0. 8% 高 確 G数 抽選 14. 1% 20. 3% 88. 3% - 高確 800G 0. 4% 0. 8% 1. 6% - 超 高 確 G数 抽選 2. 0% 3. 9% 10. 2% - 超高確 5G - - - 0. 8% モードD滞在時 当選率 共通 ベル 弱 チェリー 強 チェリー その他 10. 2% 20. 4% 100% 0. 4% 高 確 G数 抽選 9. 0% 18. 0% 88. 3% - 高確 800G 0. 4% 0. 8% 1. 6% - 超 高 確 G数 抽選 0. 8% 1. 6% 10. 2% - 超高確 5G - - - 0. 4% 超 高確滞在時は、成立役に応じて超高確ゲーム数の獲得抽選が行なわれる。 超高確滞在中に超高確ゲーム数を獲得した場合は、ゲーム数が上乗せされる。 モードA滞在時 当選率 共通 ベル 弱 チェリー 強 チェリー その他 10. 2% 16. 8% 100% 0. 4% 超 高 確 G数 抽選 10. 2% 16. 8% 100% 0. 4% 超高確 5G - - - - モードB滞在時 当選率 共通 ベル 弱 チェリー 強 チェリー その他 10. 2% 20. 3% 100% 0. 8% 超 高 確 G数 抽選 10. 2% 20. 3% 100% 0. 4% 超高確 5G - - - 0. 4% モードC滞在時 当選率 共通 ベル 弱 チェリー 強 チェリー その他 16. 4% 25. 0% 100% 1. 6% 超 高 確 G数 抽選 16. 4% 25. 0% 100% 0. 8% 超高確 5G - - - 0. 8% モードD滞在時 当選率 共通 ベル 弱 チェリー 強 チェリー その他 10. 2% 20. 4% 100% 0. 8% 超 高 確 G数 抽選 10. 2% 20. 3% 100% 0. 4% 超高確 5G - - - 0. 4% BCとAT終了後は設定に応じて、滞在状態の移行先を決定する。 高設定ほど高確スタートになりやすいが、高確35Gが選択された場合は偶数設定が優遇されている。 また、超高確スタートなら 設定5or6が確定となる。 なお、BC終了後は有利区間継続時と有利区間移行時の2パターンあるが、どちらも同じ抽選値となる。 0 異色BC当選時のAT抽選は高設定ほど当選率が優遇されているが、滞在モードや状態によってAT当選率が大きく変化する。 なお、通常滞在時のAT当選率はモードが影響せず、当選率に 大きな設定差が存在する。 正確に見抜くことは難しいが、通常滞在時のBCから複数回AT当選を確認できれば、高設定に期待できる BC中のレア役による当選は除く。 モードA滞在時・AT当選率 異色BC 設定 通常 高確 超高確 1 0. なお、通常時のエピソードBC当選時はAT確定だが、通常時の同色BCと同じ確率でAT抽選も行われるため、当選時はATストックを1つ獲得した状態でATがスタートする。 AT中は次セット継続確定。 エピソードBC当選時の絆高確振り分け 絆高確 当選ルート 通常時or AT中 通常時BC間 800G到達時 縁 29. 7% 25.

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バジリスク絆、モード判別に重要な3大要素とは??

バジリスク 絆 モード

天井 BC7スルー後 8回目 にBC当選 恩恵 BT突入 BCからのBT非突入7連続後にBCに当選すると必ずBTに突入。 以上になります。 ザッとスペックを見た感じだと、リゼロや北斗のような出玉感はないものの、まどか叛逆並みに安定してそうな感じはありそうですね。 天井狙い考察・注意点 以上の解析情報を踏まえて、個人的な天井狙いに関する狙い目の考察・注意点を。 注意点 6号機の規定上、 有利区間がリセットされた際に必ずスルー回数もリセットされるはずです。 よって、有利区間の最大継続ゲーム数1500G以内のどこかで必ずスルー回数はリセットされると推測されます。 ゲーム数天井は通常時800g消化、スルー天井は8回目で発動とありますが、実際には 有利区間内800gで発動ということになります。 8回目まで追いかけても天井が発動することはありません。 有利区間リセットのタイミングは? 現状不明確なのですが、有利区間リセットのタイミングは 1. BT終了後 2. 有利区間移行後800g らしいです。 これが確定情報なのか定かではないです。 もし通常時800g以内に有利区間がリセットされることがあるとするならば、それもまた天井が発動しないパターンが考えられますね。 また、スルー天井狙いに関しても、見た目上は4スルーですが、実際には1スルーということになります。 なので、履歴上8回目に到達しても実際は5回目、或いは途中再度有利区間がリセットされればそれ以下になってしまいます。 これは前提条件が違えばの話なので、もし条件が正しかった場合はスルーでOKです。 結論 安易なスルー狙い は避けましょう。 もしかしたら設定1は一生BTに入らない地獄グラフすら描くことあるかもね…。 リゼロもルパンも北斗もそうだったしベタピンホールはかなりキツくなりそうです。 上記の前提条件が違えば有利区間ゲーム数天井狙いも避けた方がいいでしょう。 業界の小ネタ ただ、バジリスク絆2は かなり甘く扱われるらしく 業界の方々が口を揃えてそう言っているみたいです。 、ベタピンの店とそうでないお店では狙い方が大きく変わってくるかと思います。 どの店もバジリスク絆2が最後の頼みになるとかなんとか。 確かに絆2で客飛んだらもう一生客つかないかもわからんね。 個人的な天井狙い目 BT・BC後270g〜有利区間ランプ消灯まで を天井狙いのボーダーに設定しようと思います。 「浅すぎィ!!!」 …あくまで自分の稼働地域の配分予想などを踏まえた個人的な考察なので、アテにはしないでください。 周りの解析サイトでは350〜450gくらいが天井の狙い目となっているようですが、自分はかなり甘めに設定してます。 BT後0スルーは恐らく高モード期待度が高くなるため甘めに。 また、BC後は引き継ぎのため甘めに。 さらに設定配分も考えてさらに甘めに。 …という風に考えてたらこうなりました。 「モード狙い」は? あくまで個人的な推察ですが、「 モード狙い」は 今作も有効だと思います。 バジリスク絆2は前作のバジリスク絆を完全踏襲しているとのことです。 通常時のテーブル数は16種類、モードはA〜Dの4種類のようで、今作もBTに突入しやすいモード・テーブルがあるようです。 モード示唆に関して モード狙いするならモード示唆の確認は欠かせません。 モード示唆に関して、こんな記事を発見しました。 より引用 今回は月が出ると高モードに期待できる模様。 またそれだけでなく、 こんな記事も。 私は恐らくこの ステチェン崩れはモード示唆なんじゃないかと推察しています。 結論 天井狙い目270g〜に設定してしまいましたが、ボーダーは臨機応変に変えていく予定です。 絆2導入で稼働がつくといいですね。 PVや試打動画をチェックして導入に備えましょう。

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バジリスク絆2

バジリスク 絆 モード

モード狙い考察 高モードをハイエナするというのは厳しいという印象があります。 朧BCにより半月が出た場合AT当選まで全ツッパで期待値はあると思います。 私がおすすめするのは、ゲーム数・BCスルー回数狙いの場合に朧BCで滞在テーブルを見抜く立ち回りです。 モードC以上をそれなりの確率で確定できる朧BCは優秀です。 半月の振り分けはモードC・Dにしかないので 半月時はモードCorD確定。 赤満月の振り分けはモードDにしかないので 赤満月時はモードD確定 モードCなら62. 4%の確率で半月。 モードDなら75%で半月or赤月が出てくれます。 もちろんゲーム数天井狙いで半月以上がでれば、AT当選まで打ち切りで問題無いと思います。 それ以外にも 朧BCの月の結果をテーブル別のモード移行率 シナリオ に照らし合わせれば見えてくる場合があるはずです。 これを補佐的要素として、高テーブルが期待できる場合のみ様子を見る…という形にすることで期待値を上乗せできる場面がきっとあると思います。 ) ただ、あくまで 確証がある場合のみに限定するべきだとは思います。 例えば、9連続三日月で10回目のBCで当選。 この表が詳細版となっていますが、 設定差はどんな点にあるのでしょうか? それをわかりやすくしたものが 簡易版テーブル移行率になります。 設定1は地獄テーブルに比較的移行しやすく ハマると中々抜けだせません。 設定6はループしにくいですが、 それでもループをしないわけではない点には注意。 逆に言えば、設定1のマイナスの割は 「KLM」に詰まっています。 ここに入らなければちょっといい 挙動になることがある点に注意。

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