が れい ぜ ろ スロット 期待 値。 パチスロ ビビッドレッド・オペレーション|【天井期待値・狙い目G数・設定判別ポイント】

スロットの「期待値」とは?勝利と直結するその意味を説明!

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- Zzz... まぁこの期間中に限らず平常営業もですがw きらあさん、いつもブログ拝見させていただいてます!突然の質問で申し訳ないんですけど。 現在止め打ち容認、捻り打ちは駄目!というホールでパチンコとスロエナでジグマ的に立ち回っています。 捻り打ちは駄目というのは半年前、一度注意を受けてわかったことです。 注意してくるのは白服のたぶん1番偉い人だけです、そしてつい先日油断してつい捻りをしてしまって同じ人に腕を掴まれて次はもーないよと言われました。 油断してしまった自分が悪いんですけど、しばらくこのホールでの稼働は控えた方がいいですかね?それとも大人しく止め打ちだけをしていれば大丈夫ですか?結構な玉数貯玉をしているのでこれで目を付けられていきなり出禁にされるとだいぶ痛いです。 長文失礼しました、お返事いただけると嬉しいです。 初めまして。 金色好きな、あつと言います。 いつも楽しく読ませてもらってます。 期待値稼働を貫いてるきらあさんにどうしても質問したくてコメントしました。 今日、名古屋のある大手のイベントで夕方から打ったのですが。。 前回1658回転サポ抜き13単の台、自分は152〜1101回転サポ抜き 引けずやめでした。 等価回転率21. 1回転。 ちなみに、右隣は1596回転サポ抜きはまりでおっさんがやめ。 左隣は変更承認待ち。 左二台隣は1702はまり中サポ不明で。 怖いなーと。 遠カクを疑っちゃいました。 けっこう回して、はまりも体験してますが、3台並んでここまでくると笑 ダラダラすいません。。 つまり、、 きらあさんは、疑うことって全くありませんか?•

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天井・ゾーンの期待値解析のズレは、どこまで気にすればいいの?

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立ち回り 2015. 26 だてめがね 天井・ゾーンの期待値解析のズレは、どこまで気にすればいいの? 天井期待値は100%正しい必要があるのか! 記事でまとめてみました。 きっかけは以下のコメントです。 よく期待値っていうけど、期待値の計算なんて不可能だよ。 計算できたとしたら天才レベル。 実践値で計算するなら100万回くらいの施行回数は必要。 サイト調べれば期待値はほぼ必ずといっていいほど乗ってるが、 どのように期待値を出したのかは載ってない。 計算式まで乗せてるサイトはみたことがない。 これは正確な計算ができないから。 凱旋の800が3000ちょいの期待値なんて どういう風にでてきたのか全くわからんな。 勝てると思うなら打てばいいし、 負けるとおもうならうたなきゃいい。 すべては自己責任だよ。 この頂いたコメントを受けて、この記事を書いてみました。 以下に続きます。 今のスロブログ界で一番計算に強いと思います。 私に教える自信はありませんし、そこまで詳しくありません…笑) 以上です! 途中話がそれましたが天井期待値について、 色んな考えがあると思いますので、 是非コメント欄で意見を交わしていただければ嬉しく思います。 これまた古いコメント拾ってきましたね。 正直コメント主の理解力が足りてないのでふわっとした問題提起にふわっとした回答にしかならないと思います。 一つ一つの期待値算出には誤差があっても様々な機種の期待値が真値より高かったり低かったりして結局は真値に収束していくわけです。 だから期待値稼動全体の平均としてはなおさら大きな誤差が出にくいわけです。 ましてや文化として低めに算出されてるくらいですし、普通は期待値より勝ちますよね。 明らかな計算ミスがあれば別ですが、そういうのは淘汰される仕組みが出来てますから。 期待値の計算を公開しない理由は手間がかかる事や需要が無い事がメインだと思います。 自分が見る限り計算式を見せて欲しいという要望をほぼ見たことがありません。 二人で100万なんかは企業秘密らしいですけどw スロプロさんやラックラックさんあたりは何が知りたいか聞けば答えてくれるのではないですかね。 だてさんが公開しない理由は謎ですが。。。 重要なのは、この3パターンがあることだと思います。 というか改めて見ると噴飯モノのシミュ値ですよね。 この数字を鵜呑みにしてしまうと凄絶な事になりますね。 何が凄絶かと言うと、カイジ550やイーター400よりも化物語600を優先してしまう稚拙な立ち回りになってしまいますからね。 化物についてちょっと過小評価にすぎますね。 自分は妥当な期待値だと思います。 あの台は要するにモンキーと同じですよ。 解呪連という天国の期待値が上乗せされてあの期待値なんです。 こう考えれば計算出来なくてもなかなかのものだと感じませんか? 気を付けるとしたら時間効率だけです。 周りの意見や自分の体感に流され過ぎていませんか? すいません、補足しますね。 解呪連即ヤメではなく、50G消化時解呪連非滞在確認ヤメでしたね。 いずれにせよ無理難題ですよ。 それと記憶違いだったかもしれませんが、「(50G以降)解呪連抜け即ヤメ」だったと思いますよ。 少なくとも僕はそう認識しています。 時間効率を考えると、やはりイーター330と同格くらいだと思いますね。 これは大した問題ではありません。 05で300円のロスでしかありません。 そもそもほとんどは50Gの時点で明らかなノーチャンス状態なので、平均するとロスは30Gがいいところでしょうか。 と、なると問題はやはり時間効率のみです。 実際は天井到達後は即止めしたり、明らかに無い場面で30G程度でやめたりして時間効率は上げられますが、 それをしなくてもゴッドイーターの2倍もかからないので、いいところゴッドイーター400と同等って感じですね。 その「呪連抜け即やめ」という条件でシミュされてるのが問題だと思いますね。 そんな事は絶対に不可能だからです。 呪連に入ってしまうと様子見で引っ張られざるを得ないです。 なので転落後のマイナス期待値の部分を否が応でも踏む事になってしまいます。 かといって、ヤメ時を早急にすると今度は解呪連をとりこぼす事になります。 僕は化物語に関しては大した台数をこなしてないので知識が浅いのですが、転落判別は非常に難易度が高い印象があります。 ゆえにマイナス期待値を大幅に踏むか、もしくは解呪連を取りこぼすか、どちらかは発生する事になります。 ただ、ぐらさんのような機種経験値の豊富な人ならば、ここのロスを抑える事はできるのかもしれませんね。 それと仰る通り、さすがにイーター330>化物語600というのは言い過ぎでしたね。 内部の解析が全て分ければ完璧な期待値が計算できますよ、でもそれが分からないから正確な期待値が出せない訳です。 色んなブログに書かれているのはモードくらいは加味されてると思いますが、状態の高低や前兆ゲーム数等の細かな計算は誰もしてません。 それはめんどくさいから、やっても効果が薄いからです。 完璧に台の解析が出たとしても、実際に打つときに打ち手がその台のモードや状態を完璧に見抜くこともできません。 つまり、どうやっても完璧な期待収益は出せません。 それこそ、ただの目安ですよ… 人の期待値が信用できないなら自分で計算すればいいでしょ、ブログに載ってるのは簡単な計算で少し数学が分かる人なら自分で式作れるはずですよ、式を載せない理由は分かりませんが、基本はみんな同じ方法だと思います。 載せたところでコメント主さんには理解できなさそうですけどね… 期待値は目安でしかないでしょう。 収束の概念も、自分一人で収束させるという事の方が無理があるかと思います。 また、確率は絶対では無い為、次回の確率に対し影響を及ぼさないものであり、前回の欠損は補填されません。 サイコロを6回振って、1が6連続する確率と、413362のようにバラケ目で出る確率は同率です。 もともと期待獲得枚数自体が確率から計算されているものですし、あくまで期待でしかないです。 以上の事から、欠損・収支について考えた場合、自分一人の施行回数で結果を残すと考えれば、天井期待値の誤差は少額であれば、それほど影響は無く、逆に期待獲得枚数に対しての誤差が大きい方が影響があるかと思います。 第9地区さんのおっしゃるように、機種のスペックによって、出玉のバラつきが出やすい機種と、その逆が問題になるかと。 よく期待値貯金という言葉を目にしますが、期待値は貯金出来ません。 ましてや、スペックの違う機種の組み合わせで消化していけば、より確率の収束は困難なはずです。 なので、あくまで勝つ確率が格段にあがり、その際のプラス収支額が上がりやすいという事で、目安として考える程度の方が現実的かと。 だから、シュミレーション値と実践値との誤差が生まれるのではないかと。 あと、メーカー公表の解析値が全部公表されているわけではない場合も多いですからね。

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RAVE エンドレスラッシュ スロット天井(恩恵・期待値)

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ゲーム性・スペック ゲーム性 タイプ A+ART機 純増 約1. 7枚 コイン持ち 約32. ステージチェンジ時にSTORYの百の位が「1」… 高確示唆• Reiステージ… 超高確示唆• 毎ゲーム10. 16%で転落抽選 特殊情報 ボーナスが1ゲーム連した際の恩恵は• BIGが1G連…プレミアムビビッドボーナス• 高確移行時は最低10G、 超高移行時は最低20G回すこと。 保障消化後に低確へ転落抽選 保障ゲーム数消化中に再度高確に当選すれば 転落後に10G追加されます。 あまり積極的に打ちたい台ではありません…。 宵越しなどで天井に既に到達している台のみを… などとして打ちたいですね。 ちょっとでもリセットの可能性があれば、 打てませんが…(笑) 次回友情高確当選率 小役 当選率 維持リプレイ 10. スイカのみ別格に強く、 75%の当選率。 狙うのであればスイカを引いて ARTが転落した時のみということになります。 そのARTで スイカ以外の小役や、 スイカを2回以上引けばさらにチャンスですね。 ART終了後から全ツッパは難しいので 狙い目ボーダーを下げる役割になると 覚えておくといいと思います。 現状の恩恵があやふやなため 状況別天井振り分け 次回友情高確 0G 800G なし 6. 次回高確非当選時は6. 3%で0G天井が選択。 次セットの高確に当選している場合でも 当選数が多いほど0Gが選択されやすいです。 次回友情MAXなら0G確定 狙い方考察 狙い目にするには 最低でも2個以上が確定している場合。 この条件が整うのは ほぼ無理です…。 単純に0スルー時のみ狙い目ボーダーを下げる という打ち方が無難ですね。 MAX中は非対応役が引けない分、 SIN成立時の抽選が優遇されます。 2個点灯終了でARTを終えたのを確認すれば 次回0スルーでのボーダーは下げなくて良いレベル。 6 ボーナスは斜め赤7BIGと中段赤REGのみ 設定差があります。 合算で見ずに上記の2種類のみ 注目しておきましょう。 設定2… 9. 設定3…10. 設定4…15. 設定5…15. 設定6… 19. 押し順リプレイ不正解orベルこぼしで転落 共通10枚・弱チェをカウントしていきます。 弱チェリーより共通10枚の方が 設定差は大きくなっています。 SANYOなのでマイスロ的なものは搭載されておらず 自力でカウントが必要になりますね。 共通リプレイは出現率に設定差がありますが 停止形で見分けることができません。 どちらもボーナスのメイン契機ではなく、 高設定のみ1日に数回引ける確率になります。 ボーナス成立付近でリプレイを引いていなければ 単独かなと察することは可能です。 ハズレ・SINを規定回数引くとステージチェンジ抽選を行う。 超高確中はカウントストップ• ボーナス終了後・ART終了後も回数を引き継ぐ 規定回数振り分け 設定 10回 30回 34回 40回 1 1. 10回… 高設定示唆• 30回…低設定示唆• 34回… 設定2以上確定かつ偶数示唆• 40回…全設定共通 このように覚えておきましょう。 これは面倒かもしれませんが、 通常時のハズレ・SINをカウントし、 設定判別に活かすことをオススメします。 怪しい人の定義がわからないですが、 少なくともたけしさんは人を騙すような方ではないのではないでしょうか。 2ちゃんねるでも爆サイでもありませんからね…。 あと清志塾に関してですが、ものすごい勢いで叩いていますが、 買った人は意外と満足している人が多いんですよね(笑)面白い現象です。 【追記】 販売ページ見直したんですけど、あれめちゃめちゃ酷いですね、 誇大広告の嵐で詐欺と言ってもいいレベルですね(笑).

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