ポケモン 剣 盾 ブリオン 育成 論。 ブリムオン (キョダイマックスのすがた)

ブリムオン育成論 : 陰キャ食いおばさん|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

ポケモン 剣 盾 ブリオン 育成 論

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【ポケモンGO】ビリジオンの色違いとおすすめ技&弱点

ポケモン 剣 盾 ブリオン 育成 論

特攻が高く素早さは低いため、トリックルームを使った後はアタッカーとして動くことが出来るのも特徴です。 ゴーストタイプ相手でも「トリックルーム」を使えるようにするために「カシブのみ」を持たせた場合に活きやすい調整です。 「マジカルフレイム」で倒すことはできませんが、ドリュウズ相手でも確実に「トリックルーム」を使用することが出来るため、後続に素早さの遅いエースを控えさせておきましょう。 エスパーやゴーストに対する攻撃技。 ダイマックスで技がダイアークになると、特防を下げられるのも利点。 エスパー技の選択肢。 威力は少し落ちるものの特防が高い相手とも戦えるようになるのが利点。 自己退場するための技。 トリックルーム後すぐに使用すると、後続に控えるエースがトリル効果を最大ターン数使用できる。 防御が高いポケモンと組み合わせて、常に有利な対面になるように交代しながら戦っていくのが基本的な立ち回りとなります。 威力は少し落ちるものの特防が高い相手とも戦えるようになるのが利点。 エスパーやゴーストに対する攻撃技。 ダイマックスで技がダイアークになると、特防を下げられるのも利点。 ダメージを与えつつ麻痺に出来る。 特殊アタッカーが交代するタイミングを読んで、交代先を狙いたい。 ブリムオンの役割と立ち回り 特攻と特防が高い鈍足アタッカー 「ブリムオン」は特攻と特防が高く、特殊アタッカーの攻撃を受けながら戦えるポケモンです。 素早さが低いため「トリックルーム」と相性はよく、自分で使った後にそのままアタッカーとして動くことができます。 妨害技に強い特性マジックミラー持ち 「ブリムオン」が持つ特性「マジックミラー」は、変化技を封じる「ちょうはつ」や状態異常にできる「おにび」「でんじは」など、こちらの行動を妨害する変化技を跳ね返すことが出来る特性です。 そのためこちらの行動を阻害されにくく、相手の妨害技に合わせて交代で出すことができれば、相手に技を跳ね返し相手の行動を阻害することもできるようになります。 ブリムオンの対策 物理攻撃主体で一気に削る 「ブリムオン」は防御や特防は高めであるものの、HPの種族値は低いポケモンです。 そのためどちらかと言えば低い防御を攻めるようにすれば大ダメージを与える事ができます。 特に弱点である鋼技は高火力の物理技が多いため、一撃で削りきれることも多いです。

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【ポケモンGO】ビリジオンの色違いとおすすめ技&弱点

ポケモン 剣 盾 ブリオン 育成 論

00 エスパー サイコカッター 物理 威力70 命中100 PP20 急所に当たりやすくなる LV. 01 エスパー サイコカッター 物理 威力70 命中100 PP20 急所に当たりやすくなる LV. 01 あく ぶんまわす 物理 威力60 命中100 PP20 通常攻撃 LV. 01 ノーマル なかよくする 変化 威力0 命中- PP20 相手の「こうげき」を1段階ダウン。 相手に必ず攻撃が当たるようになる LV. 01 フェアリー チャームボイス 特殊 威力40 命中- PP15 相手に必ず攻撃が当たるようになる。 相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる。 15 くさ アロマセラピー 変化 威力0 命中- PP5 「てもち」を含め味方のポケモン全ての状態異常を回復 LV. 25 エスパー いやしのはどう 変化 威力0 命中- PP10 対象のポケモンを最大HPの半分の量だけ回復させる LV. 37 エスパー めいそう 変化 威力0 命中- PP20 自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階アップ LV. 55 エスパー いやしのねがい 変化 威力0 命中- PP10 自分は「ひんし」状態になるが、次に出てくるポケモンのHPと状態異常を全回復する LV. 64 まほうのこな PP20 命中100 変化 相手をエスパータイプにする No. TM08 ノーマル はかいこうせん 特殊 威力150 命中90 PP5 使用した次のターンは行動ができない No. TM09 ノーマル ギガインパクト 物理 威力150 命中90 PP5 使用した場合、次のターンは行動できない No. TM10 くさ マジカルリーフ 特殊 威力60 命中- PP20 相手に必ず攻撃が当たるようになる No. TM14 でんき でんじは 変化 威力0 命中90 PP20 相手を「まひ」にする。 じめんタイプには効果がない No. TM17 エスパー ひかりのかべ 変化 威力0 命中- PP30 5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。 ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く No. TM19 ノーマル しんぴのまもり 変化 威力0 命中- PP25 5ターンの間、状態異常と「こんらん」にならない。 交代しても効果は受けつがれる No. TM21 エスパー ねむる 変化 威力0 命中- PP10 HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」になる No. TM24 ノーマル いびき 特殊 威力50 命中100 PP15 自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。 TM25 ノーマル まもる 変化 威力0 命中- PP10 そのターンの相手のわざを受けない。 連続で出すと失敗しやすくなる No. TM28 くさ ギガドレイン 特殊 威力75 命中100 PP10 相手に与えたダメージの半分の量だけ回復する No. TM29 ノーマル あまえる 変化 威力0 命中100 PP20 相手の「こうげき」を2段階ダウンさせる No. 性別の違う相手にしか効果がない No. TM39 ノーマル からげんき 物理 威力70 命中100 PP20 自分が「どく」「まひ」「やけど」の時に使うと、技の威力が2倍になる No. TM41 ノーマル てだすけ 変化 威力0 命中- PP20 先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1. 5倍にする No. TM44 エスパー ふういん 変化 威力0 命中- PP10 自分が覚えている技を相手は出せなくなる No. TM60 エスパー パワースワップ 変化 威力0 命中- PP10 自分と相手の「こうげき」と「とくこう」の能力変化を入れ替える No. TM61 エスパー ガードスワップ 変化 威力0 命中- PP10 自分と相手の「ぼうぎょ」と「とくぼう」の能力の変化を入れ替える No. TM65 ゴースト シャドークロー 物理 威力70 命中100 PP15 急所に当たりやすくなる No. TM69 エスパー サイコカッター 物理 威力70 命中100 PP20 急所に当たりやすくなる No. TM70 エスパー トリックルーム 変化 威力0 命中- PP5 5ターンの間、「すばやさ」の低い順に攻撃する。 効果中にもう1回使うと、効果はなくなる No. TM71 エスパー ワンダールーム 変化 威力0 命中- PP10 5ターン間、ポケモンの「ぼうぎょ」と「とくぼう」が入れ替わる。 効果があるうちにもう一度使うと効果が消える No. TM72 エスパー マジックルーム 変化 威力0 命中- PP10 5ターンの間ポケモンが持っているどうぐの効果がなくなる。 効果中は、わざ「なげつける」でどうぐを投げつけることができない。 効果中にもう一度使うと効果がなくなる No. TM76 ノーマル りんしょう 特殊 威力60 命中100 PP15 同ターンで複数のポケモンが「りんしょう」を出すと、最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて技を出すことができる。 また、後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。 相手が「みがわり」を使っていても攻撃が当たる No. TM97 あく ぶんまわす 物理 威力60 命中100 PP20 通常攻撃.

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