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にゃんこ大戦争 レジェンドステージ 敵キャラ

にゃんこ大戦争EXキャラを強い順にランキングした基準 ランキングを決めるときにどのように選んだか。 あとは敵キャラの属性に合わせてアタッカーか妨害かも考慮しました。 EXキャラはレジェンドステージの星4で使う頻度が多くなります。 そのレベルの相手と戦えるキャラは上位へ、戦えないものは下位へ落としました。 第一形態では役に立たなくても第三形態まで進化させると、特定の属性に強くなるというのはよくあること。 なのでキャッツアイやXP・NPなど限りあるアイテムを優先的に使うべきキャラを上位に持ってきました。 SS級にランクインしたキャラは最低でもレベル40。 できればレベル50まで上げることをオススメします。 また期間限定のイベントキャラはランキングに極力いれないようにしました。 今後に入手できるかわからないし、育成できるかも断言できないので。 【にゃんこ大戦争のEXキャラSS級】キャッツアイでレベル50必須の最強キャラ7選 まずはEXキャラの中でも最強クラスに属するキャラを紹介。 入手したら即レベルアップをして育成する価値があるキャラと言えます。 以下の7つのキャラがいないと攻略できないステージもあるので、育成は必須ですね。 いろんなステージにも幅広く使えますし、単純にステータスも優秀です。 ネコムート• 攻撃力が高い• 狂乱のネコムートは射程も長い• 覚醒のネコムートは移動速度と攻撃頻度が速い• 生産力がない• 体力が低い ノックバックしやすい 使用頻度や使いやすさで圧倒的にNO1なのがネコムート。 特徴なのは攻撃力の高さで、第三形態の覚醒のネコムートまで進化させると移動速度も速くなります。 ステージ序盤で超激レアキャラが揃っていないときは、進化ごとに使い分けるのがオススメ。 第二形態の狂乱のネコムートは前線をしっかり守って遠方から敵を一掃できます。 逆に第三形態の覚醒のネコムートは移動速度の速さを活かして速攻攻略も可能。 形態によってもステージによっても使い方が幅広くて、手元に必須のキャラと言えます。 入手後は最優先で進化させること。 ネコムートがいないと攻略できないステージもあるので、育成は必須です。 ウルフとウルルン• 攻撃頻度が高い• 相手をノックバックさせる• 移動速度が遅い• 生産力がない ステータスの優秀さと使いやすさでいうとウルフとウルルンが第2位にランクイン。 射程が長く攻撃頻度も高めで、さらに『敵をふっとばす』特性を見につけています。 注意したいのはノックバックしやすいので、必ず前線に壁キャラを揃えること。 波動攻撃にも弱いので、ねこタコつぼなど波動を止める盾キャラもいると心強いですね。 生産力がないので出撃させたら必ずウルフとウルルンは守りましょう。 ウルルンさえ生き残ればジリジリと敵の体力を削って攻略できるステージが多いです。 宮木武蔵• 波動ダメージが無効• 体力が低い• 移動速度が遅い• 生産力がない 第三形態まで進化させる前提え話すなら宮木武蔵もメチャクチャ使えます。 第一形態のままだと波動無効を活かした戦い方くらいしかできません。 ただ第三形態まで進化させると古代種の動きを止める特性も習得します。 古代種が出てくる真レジェンドステージで一気に使えるキャラになりますね。 レジェンドステージ星4で波動キャラ相手に使う• 真レジェンドステージで古代種相手に使う この2パターンが定番の使い方になります。 ちびタンクネコ• 生産力が高い• 体力がある• 4位は壁要因としてちびゴムねこ ちびタンクネコ を入れました。 基本的には基本キャラ『ゴムネコ』や激レア『大狂乱のゴムネコ』の方がステータスは優秀です。 ただレジェンドステージ星4でEXキャラとレアキャラしか使えない場合に、どうしても『ちびゴムねこ』が必要になります。 また第三形態のちびゴムねこへ進化させると『動きを止める無効』の特性があります。 ボスキャラで動きを止めてくる敵でも、ちびゴムねこは関係なく進み壁となってくれるので重宝します。 敵を倒すことはできません。 ただステージを攻略していくという意味では第三形態までの育成が必須のキャラと言えます。 太秦麗&ネコ• 入手しにくい• クリティカル以外は役に立たない 原則としてイベントキャラはランキングにいれないようにしています。 今後入手できるかわからないし、イベント自体が開催されるかもわからないので。 ただそれを踏まえてももし機会があったら、優先して入手する価値があるのが太秦麗&ネコ。 京都イベントで入手できるので、次にもしイベントが開催されたら入手しましょう。 癒術士• 体力がない• 攻撃力もない• 生産力もない 癒術士もイベントキャラですがランクインさせました。 この特性を活かして放置攻略や速攻攻略に使うときがあるんですね。 癒術士はコラボ期間中しか入手することはできません。 ただメルクストーリアとのコラボは過去に年に1回ペースであります。 もし今後どこかのタイミングでコラボが開催されたら、入手しておいて損はしませんよ。 土偶戦士ドグ丸• 攻守のバランスが良い• 超激レアと比べると劣る• 入手できるころには使いどころがない 真レジェンドステージ『原始に宿る魂』の魂底からの気化を攻略すると入手できるキャラ。 攻守のバランスもいいし、射程も長いので使いやすいはず。 …なのですが真レジェンドステージをクリアするレベルになると超激レアキャラを何種も持っている上級者。 このレベルまで進むと、いまごろドグ丸をもらっても使いどころが限られてしまいます。 レジェンドステージ星4で使うくらいですね。 出撃制限がかかったときに超激レア風に使うイメージ。 それでもムートやウルルンより使用頻度は落ちるし、ドグ丸が絶対に必要なステージは今のところありません。 24位 記念ネコビルダーは弱いが壁になる B級キャラ一覧• 暗黒嬢• ネコ女優 ネコ聖母 ネコマッチョ• カンフーにゃんこ 酔拳にゃんこ ネコダンサー• Super Mr. Hyper Mr. 猫縛り 猫縛りNEO 猫縛り極上• ネコの箱詰め ネコギャング 重機C・A・T• ネコパンツ ネコ葉っぱ ネコぺろきゃん• ネコリンリン ネコワイルド イチリンリン• ネコ忍者 ガマネコ忍者 ムササビネコ忍者• ネコゾンビ デビルネコ ネコボーン• ネコざむらい ネコナイト ネコパティシエ• スモウネコ マダム・ザ・スモウ ネコにぎり• ネコフィーバー ネコカーニバル ネコアミーゴ• ケリ姫 フルカラーケリ姫 ウェディングケリ姫• ネコひめ ネコひめビューティ• ネコカプセル ねこ盛り• マスクオブネコ ネコレスラー• 芸者ねこ ネコでありんした• 10式戦車 ネコ搭乗10式戦車• ネコポン ネコポニョン• ネコ忍者~青~ ネコ忍者~橙~• 弱酸性エル 弱酸性エルCC• レッドマローン レッドマローンCC• 歌謡にゃんこ メガにゃんこ メガにゃんこEX• にゃんこ3兄弟 秘密要塞ネコロス• メルク メルクCC にゃんことメルクCC• マメマメにゃんこ ラブラブにゃんこ• ヒカキン ビキャキン ムキャキン• ふにゅふにゅネコ むきゅむきゅネコ• ネコチュートリアル 裏チュートリアル• ヌボボ ゴールボ• 綾小路 翔 翔やん&にゃんこ• 早乙女 光 光&にゃんこ• 西園寺 瞳 トミー&にゃんこ• 星グランマニエ ランマ&にゃんこ• 白鳥松竹梅 松&にゃんこ• にゃんぼう ネコトーピード• 極道にゃんこ ヤクザヴァンパイア• ゆきにゃん ビューティゆきにゃん• ミスターニンジャ タンタン• ティティ ティティCC ネコティティCC• 山岡実乃里 クイーンみのりん• 中村奏絵 クイーンかにー• 小籠包にゃんこ 大籠包にゃんこ• アイルー アイルー&メラルー• シェリア【キリン】 シェリア【キリンX】• リオレウス リオレウス&にゃんこ• リオレイア リオレイア&にゃんこ• キリンネコ キリンネコキリン• ちびバトルネコ ちび勇者ネコ ちび暗黒ネコ• おでん おでんCC• 死にたてにゃんこ 化けにゃんこ• ゴーレム うさぎゴーレム ボルケーノゴーレム• ニャームス ネコニャームス• ポチ タンクポチ• クロミ クロミとにゃんこたち• せつ子 せつ子Love鯖• ねば~る君 ねば~る君とにゃんこ• なめこタンク なめこタンク&にゃんこ• 白ネコなめこ キモ白ネコなめこ• 要塞なめこ なめこ&要塞にゃんこ• ちびほむら ちび魔法少女ほむら ちび悪魔ほむら• ネコ博士 ネコ博士&ネコ• CPAC PPAP• ナゾウサギ 兎宮王道• ハッピー100 幸せ連鎖子ハッピー100• ネコまねき ネコまねき・寿• ぐでたまにゃんこ ぐでオムにゃんこ ぐでベネにゃんこ• ノラ 覚醒ノラ• ネコセイバー 英霊ネコセイバー ネコセイバーオルタ• ちび桜 ちび桜CC• ねこ農家 ねこカブ農家• 氷上聡里&ネコ 氷上聡里&ネコCC• ハニトンくん ハニトンくん&にゃんこ• イモウト イモウトCC• ネコゲンドウ&ネコ冬月 月のネコゲンドウ&ネコ冬月• ちびカヲル プラグスーツのちびカヲル 月の少年ちびカヲル• もねこ スターもねこ• 狂乱のもねこ 狂乱のスターもねこ• フィリバスターX フィリバスターY• 十字架天使 クロスエンジェル ストライク天使• ネコ若神子 ネコ神帝• ネコデビル ネコ邪神• ネコの助 ネコ老守• グミネコ ラッキーネコ• おやじネコ(店主) おやじネコ(現役)• ネコ春麗 ネコ春麗CC.

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【にゃんこ大戦争】「お出迎え入場門」の攻略とおすすめキャラ【ふくろのねずみランド】|ゲームエイト

にゃんこ大戦争 レジェンドステージ 敵キャラ

おそらく多くのプレーヤーが初めてに遭遇するであろうステージ。 また、キャッツアイ上限Lv50を解放するために必要な最後の難関。 なんと言ってもボスであるが強く、非常に厄介。 攻撃範囲が300(感知200)という高い突破力を持つ上に、高頻度・高火力・高い移動速度と全方位で隙が無い。 当然、妨害併用となるのだが、 古代種以外の属性を持たないため、到達直後のプレーヤーが所有する有効キャラは少ない。 さらに資金源となる金回りの良い雑魚が存在しないので、ボス出現後は最低限の金策でボスのHP300万を削り切らなくてはならない。 ガチャキャラの所有状況によっては、本能解放など入念な準備が必要。 到達時点で本能などに頼らず攻略するには、いわゆる 「ハッカー溜め」と呼ばれる、を利用し遠方範囲キャラを複数貯めるという攻略法(後述)を コンティニュー不可で求められる。 ハッカーのサポートとしては、やなどのふっ飛ばしキャラが最適。 高体力なので、火力によるKBはなかなか望めない。 なお城を超特急で叩くと、足の速いキャラと足の遅いハッカー・ピカラン等がばらけにくく、かつステージの中央付近で戦うことが出来る。 3体を倒した後の1体ずつの出現間隔はおよそ1分弱だがブレがある。 以下は溜め方の一例。 古代わんこは、超特急Lv40で3発、エクスプレスLv40で2発で倒せることを念頭に置くこと。 最後の1体になる前に壁生産を減らす、時々超特急や狂脚に当てて倒してもらうなど、こちらの調整も必要。 古代ワンコ3〜4体に順繰りに当たると数が残り押されるが、一斉に消えやすいのでムキにならず地道に削る。 手前に1体残した状態で次の1体が出たら超特急で倒して、新品1体からKB数を数えていく。 少し削った1体を城直前まで引きつけたら、ハッカー生産開始。 次の古代わんこが出現したら、 ハッカー射程より近づいてから前の1体を超特急で倒す。 残り1体を耐えて削りつつ次の1体待つ、を繰り返しつつハッカーを再生産して溜めていく。 壁のレベルや妨害キャラにもよるが、10体以上溜める必要はない。 ハッカーの本能を開放して鈍足時間を伸ばしておくと溜め数を減らせる。 また、を併用してもよいだろう。 このステージを越えれば、晴れてキャッツアイでのレベル上限が50(EX大型キャラは40まで)に上昇する。 新レジェンドステージの大きな壁ではあるが、アップデートごとに古代種用キャラが増えていることもあり、以前よりは格段にクリアしやすくなっている。 序盤にが1体、城を叩くとに加えて13体ものが登場する。 コライノくんの突破力がすさまじく、妨害無しで対処するのは極めて困難。 敵の数が多いので、妨害の効率や妨害キャラをいかに多く溜めれるかがポイントとなる。 対古代種キャラは多くはないのでや本能解放、などと、手持ちの超激キャラを組み合わせて編成しよう。 ある意味厄介なのがワープを駆使するキャプテン・モグー。 コライノくんを起点に波動や遠方範囲でダメージを与えたい。 は無課金で入手できる遠方範囲攻撃役としてキャプテン・モグーを攻撃するのには適しているが、古代種の攻撃力を下げる特性はコライノくんの数が多すぎるため焼け石に水。 コライノくんの数が減れば効果は出てくるが、そこまできたらもう押し切れるはず。 とという高体力なメタルが、と共に出てくるステージ。 したがって、古代の呪いにより対メタル妨害がまともに使えないため、クリティカルを連続して出せるか否かの運ゲーとなる。 攻略例 数字は左のキャラのレベル(あくまでも参考です)要員はレベル省略 ミラクルライブ・爆風ときどき竜巻発動 アイテムなし 上段 30 40〜50 下段 30〜40 40〜50 40〜50 本能 クリティカル率最大 30 40 1. 最初に現代ネコを出してとから城を守りつつお金を貯める。 お金が貯まったらねこあらしとにゃんでやねんでわんこを一掃し、クリティカル要員を出す。 にゃんでやねんはここで出番終了。 ボスが出てきたら壁役で敵を足止めしつつ、クリティカルが出ることを祈る。 高体力メタルが倒れたらムートを出してダテメガネルを押し返しつつ城を攻撃する。 城を攻撃している時にデカメガネルとムートがお互いに攻撃できない位置にあったらベストである。 攻撃力10万超えのが2体出現した後、体力3万8千・攻撃力3万のが60体以上出現するステージ。 ツバメンズを食い止めるために多数の壁が必要になるが、その壁をヒウマが遠方攻撃で削り侵攻を許してしまいがち。 ヒウマの攻撃が城に2回入ればゲームエンドになる。 ツバメンズの体力が地味に高いのが厄介で、の攻撃も1発耐える程の耐久力を持つ。 浮いてる敵に超ダメージかつ攻撃回転が速く、移動速度も速いや、浮いてる敵に打たれ強く高い耐久を持つ・・などがいればそこまで難しくはないのだが、 これらのキャラが採用できない場合は難易度が跳ね上がる。 戦術としては、複数のツバメンズを一撃で倒せるキャラを起用するか、カウンター前提で壁と大型キャラで殴り合いをするかに分かれる。 を起用した編成。 研究力アップのにゃんコンボはゼリーフィッシュの再生産を早めるために、移動速度アップはヒウマの攻撃を掻い潜りやすくするために採用。 アタッカーはゼリーフィッシュのみ。 レベルが47以上ならツバメンズを一撃で倒せるようになる。 レベルが足りないなら攻撃力アップ系のにゃんコンボを組むといい。 基本的にはひたすら壁とゼリーフィッシュを連打するだけ。 ゼリーフィッシュの波動が当たるよう祈る。 ゼリーフィッシュはツバメンズに射程負けしているため、当てるには一工夫必要になる。 攻撃後のツバメンズを殴る、取り巻きのを波動の起点にする、鉄壁砲やスロウ砲でツバメンズを食い止めるなど。 ゴムネコを3種用意しているが、これはツバメンズへのダメージを抑え、カウンターを抑えるという意図がある。 やはツバメンズへの壁としては優秀だが、ゴムネコより攻撃力が高いため カウンターを誘発しやすく、却って前線が押されやすい。 なお、コラボユニットのはネコキョンシーより攻撃力が高いが、確率で浮いてる敵の攻撃無効を所持しているため壁としては最適解になり得る。 この編成のキャラはすべてツバメンズの攻撃1発で昇天してしまう。 ゼリーフィッシュに攻撃を一任しているため、ゼリーフィッシュが攻撃できなければそのまま城を殴られて負ける。 かなり運の要素が強いため、素直に超激レアを採用する方がいい。 攻略のメインを無課金キャラに頼る編成。 メタルわんこを処理する方法がほぼ一択に限られる反面、編成難易度が低い。 フグ太くんへの攻撃はゼリーフィッシュが務める。 攻略の要となる現代ネコとゼリーフィッシュはキャッツアイでレベルを上げておきたい。 特にゼリーフィッシュはレベルを上げることで火力が上がり、フグ太くんの反撃を減らせるだけでなく早期撃破に繋がる。 編成枠が5枠も余っているため、無課金に拘らない場合はを発動させよう。 筆者はゴムネコをに変更し、にゃんコンボ要員としてと(研究力アップ【中】)、と(クリティカル率アップ【中】)を採用してクリアしている。 これでもなお枠が1枠余っているため、キャラが3種必要な研究力アップ【大】を発動させたり、クリティカル波動を放つ、超長距離遠方範囲攻撃でゼリーフィッシュ以外にフグ太くんを殴れる等を入れるとなお良い。 開幕が大量に出て来て、城を一気に攻撃すると大量のとが出るステージ。 なんとかバトルコアラッキョだけを出現させ、倒すことができれば、後は潜伏するゾンビしか登場しないのでゴリ押しで勝てる。 他にやり方があるとすれば、ヒツギイヌが倒してもすぐに蘇生する事を利用して攻撃力の高いユニットを貯めて一気に城を落とすというやり方。 ネコ島、大狂乱のネコ島は単体攻撃で貯めやすく、バトルコアラッキョの波動に対しても耐えられるので有効。 最初にが登場。 城を叩くとさらにフグ太 計4体 とが1体、が5体出現するステージ。 最初のフグ太くんは、、のどれか1種類だけで働きネコを最大にできる。 波動や遠方範囲持ちで攻撃頻度が高いキャラを集めよう。 働きネコをMAXにしてから足の遅いキャラから出していき、敵城攻撃で鉄壁砲を撃つ。 距離を詰めれば敵全体に遠方範囲の攻撃が通るようになる。 味方の攻撃が当たりだすとイルカ娘やナカイくんはKBが多いので被害が減ってくる。 フグ太のカウンター対策の壁出しは気を抜かないようにしよう。 入手は難しいが極祭キャラはどれも適役。 特に、は難易度を下げてくれる。 遠方範囲や波動キャラを揃えるのが厳しいなら、イルカ娘の射程外から攻撃できるルガ族や等のキャラで敵を叩こう。 壁は安価なものを多めにすると長射程キャラを守りやすくなる。 長期戦が想定されるのでニャンピュータも忘れずに。 初登場のステージ。 呪いで対黒が機能しなくなったところを最大3体出現するに突破され多くのネコが星座となることだろう。 を使えば比較的安全に攻略できる。 ボンバーを効率よく使うためを使用。 キモモモとオハナガサイタを使えば、やを有効利用できる。 上段はコンボで下段は狂乱ゴム、チビガウ、、でにゃんこ砲はカミナリ砲。 始めにが順に5体攻めてくる。 壁とボンバーで止めていこう。 ブラッゴリが溜まり過ぎると押し込まれるので、適度にゼリーフィッシュでやっつけよう。 その後が5体来るので適当にあしらいながら働きネコとお金をMAXにしよう。 ボス戦には雑魚が登場しないので、ここで資金集めしないと後が苦しくなる。 準備が整ったらゼリーフィッシュで残りのわんこを処理してボンバーやムキあしネコ等の安いキャラを総動員して攻撃開始。 敵城攻撃でボスのと、取り巻きのが登場。 上手くいけば呪いが解けたボンバーとゼリーフィッシュの攻撃が決まってくれる。 ここでボンバーとカメカーは迎え撃つ準備のため生産中止。 敵城攻撃前にカメカーを溜めると、衝撃波で復活してダメージを与えてくれる。 呪いの届かない所まで引き付けたら壁とカメカーとボンバーを生産 前田がいれば前田も。 前線が止まったら狂乱ムキやゼリーフィッシュの波動でダメージを与えよう。 押し引きを繰り返すうちに全滅してくれる。 下段の残り1枠には遠方範囲や波動、対黒の安いキャラを推奨。 押すと呪いを受けて直ぐにやられるので、再生産の遅い大型は不向き。 、、等が適任。

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真レジェンドステージ

にゃんこ大戦争 レジェンドステージ 敵キャラ

その後も攻略は続けていたのだが、47ステージ目の 浮遊大陸でつまづいてしまったのだ。 そう、あの忌まわしき イノヴァルカンが三度立ちはだかったのだ。 こいつは1章2章でも相当手こずった相手で、1体でも大変なのに、第3章では複数体出てくる極悪さ。 エイリアン特性を持つキャラがほぼいない無課金編成ではひとたまりもない。 これまで頑張ってきたけれど、いまの編成だけでやり繰りするのは限界に感じた。 というわけで、いったん未来編の攻略はあきらめ、新たなキャラが手に入るステージの攻略に舵を切ることにしたのだ。 エヴァコラボに寄り道 で、何をゲットしようかと考えているときに、ちょうど始まった エヴァコラボ。 このイベントで手に入ったEXキャラ 「ちびカヲル」は 黒い敵に超ダメージを与えるので、レアガチャ封印攻略をやっている身からすると、とてもありがたかった! ここは未来編の攻略とは関係なく、今後のために、という意味で。 ただよく見ると「ちびカヲル」は 単体攻撃なので、けっこう微妙。 しかし、別端末の方で第3形態に進化させると 範囲攻撃になったので、これは絶対進化させねば!となった。 さっそく進化の権利を得られる 「第10の使徒、襲来 上級」に、レアガチャ封印で挑戦。 しかし圧倒的全方位攻撃を仕掛けるゼルエルの前に、無課金キャラたちはなすすべなくやられてしまう。 いまの編成で黒い敵特性を持つキャラは 「にゃんこ扇風」しかいない。 カヲルくんは貴重なキャラになるので、範囲攻撃に進化できるこのチャンスをどうしてもあきらめきれない。 どうしたらゼルエルを倒せるか。 考えてみたところ、未来編第3章のクリア報酬 「覚醒のネコムート」があればいけるのではないか、というひとつの結論にたどり着いた。 コラボステージに寄り道してたら、未来編に戻ってきてしまった。 結局、イノヴァルカン攻略をどうすればいいかという共通の課題を抱えることになり、より一層真剣に攻略に取り組むことになった。 ウルルンをターゲットに しかし、未来編の攻略はとん挫している状況。 さて、どうするか。 新しいキャラをゲットする戦略として、とれる手段は、• EXキャラの第3形態への進化• 狂乱キャラの取得• レジェンドステージのEXキャラの取得 などがある。 最初の2つは、今のレベルからすると難しく感じたので、3つ目の方法をとることにした。 レジェンドの18ステージ目「脱獄トンネル」の最終ステージ「大脱走」をクリアすると、 EXキャラ「ウルフとウルルン」をゲットできる。 属性関係なく敵をふっとばすことができるので、宿敵イノヴァルカンにはうってつけのナイスキャラだ。 ただ、その時点でレジェンドステージの攻略はあまり進んでおらず、かなりのステージをこなしていく必要があった。 しかも、エヴァコラボ期間中でないとカヲルくんを第3形態にする権利をゲットできないので、それまでに達成する必要がある。 というわけで、限られた時間の中でレジェンドステージのレアガチャ封印攻略に挑むことになった。 そしてどうにかウルルンに到達 幸いなことに、エヴァコラボ期間中はレジェンドステージの統率力が半分で済む時間帯があるので、攻略はとんとん拍子で進んだ。 もちろん、攻略は 【レアガチャ封印】だ。 ウルルンがいる18ステージ目「脱獄トンネル」の手前までは順調に来たが、このステージで一気に難易度が上がり、苦戦を強いられる。 それでもなんとか最終ステージ「大脱走」にたどり着き、クリアすることができた。 そして今に至る。 前置きが長くなったが、さっそく攻略メモを見ていただこう。 ステージ詳細 必要統率力 160 難易度 超激ムズ ドロップ報酬 ウルフとウルルンをごくまれに獲得。 (1回だけ) 備考 — 敵キャラ• ウルフとウルルン• イノシャシ(赤い敵)• シャドウボクサー(黒い敵)• ブラックマ(黒い敵)• ダチョウ同好会• 例のヤツ• リッスントゥミー キャラ編成 1ページ目• ネコモヒカン【Lv. ネコカーニバル【Lv. 30】• 記念ネコビルダー【Lv. 30】• ゴムネコ【Lv. 暗黒ネコ【Lv. ムキあしネコ【Lv. ネコキングドラゴン【Lv. ネコジャラミ【Lv. ネコヴァルキリー・聖【Lv. 30】(メタル以外の動きをたまに止める)• 狂乱のネコムート【Lv. 30】 アイテム• ニャンピュータ• スニャイパー• スピードアップ• トレジャーレーダー プレイ動画 戦評 「大脱走」のボスは、 ウルフとウルルン。 さらに取り巻きが、 イノシャシ、シャドウボクサー、ダチョウ同好会と強敵ぞろい。 こうなると、レアガチャ封印編成では ネコムートの超攻撃に頼らざるを得なくなってくる。 こいつをメインのアタッカーにし、いかに延命させられるかがカギになってくる。 壁は5枚とし、他のアタッカーは射程が長めの ムキあしネコ、ネコキングドラゴン。 あとは、特殊効果を持つ ネコジャラミ、ネコヴァルキリー・聖という布陣。 大量壁戦略をとるので、バトルには ニャンピュータを使用。 戦況によってはかなり押されるので、念のため スニャイパー使用。 戦闘が長期化するので スピードアップも使用。 あと、確実にウルルンをドロップするために トレジャーレーダーも。 バトルがはじまったら、やることは2つだけ。 序盤はゴムネコだけ生産し、ネコムートを3体ためる• 城をたたいたらニャンピュータON キャプチャで説明していこう。 戦闘開始したらすぐに、 ニャンピュータと スニャイパーを解除。 スピードアップは好みだが、あっしの動画では何度もプレイして慣れてしまったので、常時ONになっている。 開始直後、リッスントゥミーと例のヤツがやってくるので、城ギリギリのところで ゴムネコを生産。 ここからできるだけ前線を上げないように、しばらくの間ゴムネコを生産調整することになる。 ゴムネコのレベルにもよるだろうが、 常時6~7体くらいいるとちょうどよい。 ステージ前半は、 「財布をMAXにする」「ネコムートを3体生産する」ために、なるべく敵の城に近づかないようにし、とにかく時間を稼ぐ。 財布のレベルを上げる過程で、ネコムートは1回生産しておく。 雑魚キャラが次々にやってくるので、倒していくと、財布のレベルは早々にmaxにできる。 ここからはネコムートの2体目を生産できるようになるまで、ひたすら待つ。 ネコムート2体目を生産する。 ここまではそんなに難しくはないが、2体目生産以降は前線が上がりやすくなり、3体目の生産までに城に届いてしまう可能性もある。 またゴムネコの補給のタイミングも難しくなるので、ゴムネコが尽きてムートが攻撃されないように注意。 前線が敵の城に近づいたら、城を叩く前に総力を前線に送り込む。 ネコムートの3体目もギリギリ間に合った! 城を叩くと、どーん。 ウルルン出現!!! ここからは ニャンピュータと スニャイパーをON。 あとは戦況を見守ろう。 シャドウボクサーとイノシャシは時間が経つと無限に出てくるやっかいもの。 こいつらをいかに早く処理できるかがポイントになってくる。 あっしの場合、3体いたムートは早々にやられてしまい、かなり劣勢。 押され気味のところに、 ダチョウ同好会も登場し、このステージの山場を迎える。 なんとか倒してくれー。 頑張って粘っていたら、 4体目のムートがきたぞー!! ダチョウにはムートが効果的なので、序盤のムートがここまで生きていたらかなり楽な展開になりそう。 イノシャシもきた! 取り巻きが3体重なるとかなりきついので、早く倒したいところ。 ムートがなんとか生き残ってくれ、ダチョウ撃破! ここまで粘れれば、クリアの可能性が出てくる。 ムートの攻撃がウルルンに当たるシーンが増えれば、徐々に前線が上がっていくようになる。 そのうち戦場に2体目のムートが出てきて、一気に状況は好転。 ウルルンの最期は、にゃんこ砲でしたw 後は城を叩くだけ。 ウルルン撃破後も、イノシャシやシャドウボクサーなどの取り巻きは登場する。 時間が経つと ブラックマが登場してしまうので、早く城にたどり着きたい。 早く早く。 いそげー。 やったー、クリア! ウルルン、ゲットおおお!! これで攻略を進められる。 うれしすぎる。 ガチャキャラなしでここまでこれて、かなりの達成感。 ウルルンのステージを「基本+EX」だけでクリアした人って、ネットを調べても、あんまり居なかったんよね。 基本キャラのレベルを上げまくったら、簡単にいけるんだろうけど。 さて、これでようやく未来編の攻略に戻ることができる。 待ってろよ、イノヴァルカン。

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