カビゴン 技マシン。 カビゴン

カビゴン

カビゴン 技マシン

多くの技マシンが対戦用に調整され、前作よりはかなりマシなラインナップになった。 じしんなど相変わらず一品ものも多いが、「ふぶき」「かみなり」「だいもんじ」がコイン引き換えで、 「おんがえし」、「やつあたり」をどちらか週1で無償提供など、対戦で使えそうで尚且つ複数入手可能な技マシンが若干増えた。 それでもどろかけ 技マシン31 など微妙なものもあるが…というか、、お前使いだろうが。 教え技であることが多い3色パンチが全てマシン化されている一方、「れいとうビーム」や「10まんボルト」が外されてしまっているのは痛い この世代から定番化した技マシンがある一方、この世代だけ違うというものもある。 「いびき 13、他世代ではれいとうビーム 」「りゅうのいぶき 24、他世代では10まんボルト 」「れいとうパンチ 33、他世代ではリフレクター 」が該当する。 第3世代 習得技:そらをとぶ 第四世代から威力が上昇した。 クリアに必須というわけではないが、広大なマップを移動する手段としては欠かせない。 これを使わないとなるとほぼ縛りプレイになるため、快適にプレイするという意味では必須と言って良い。 戦闘面は、ストーリー攻略ではひこうタイプのメインウェポンとして活躍するが、対人戦ではかなり使い辛い。 1ターン目で相手の攻撃をやり過ごせるため、耐久型の時間稼ぎとして使われることがある程度。 「」パで採用されるほか、Zワザの登場で実践投入の機会も増えたが…それは秘伝マシンが廃止されてからの話。 それでも初代では「ドリルくちばし」を覚えないポケモンに飛行タイプのメインウェポンとして採用されることがあった。 上記のストーリー攻略面での事情からか、秘伝マシン廃止後に技マシンに移籍した。 ひでんマシン03 []• -- 名無しさん 2018-02-04 09:08:08• 消耗品の時代は一品物をポケモンに持せて交換してた事もあったな -- 名無しさん 2018-02-04 10:08:47• 第2世代でのわざマシン43「みきり」の存在意義は謎。 17の「まもる」の完全下位互換なのに(当時は「ふういん」は存在せず、みきりを覚えるポケモンはすべてまもるを習得可能)。 しかも、わざマシン43は通信無しでは一つしか入手できないのに、17はたった3000円でいくらでも購入可能 -- 名無しさん 2018-02-04 11:04:04• 第一世代のやたらしょぼい技がマシン化してるのは通信対戦要素は後付けで当時はそれほど重要視してなかったことの名残だろうな。 それにしたってシナリオ攻略用にしても使えないかまいたちの存在意味は謎だが。 -- 名無しさん 2018-02-04 12:00:06• でもアニメもいつからか何故か技を4つしか覚えなくなってるんだよな、作中では明言されてないけど。 ピカチュウなんかもかみなりやボルテッカー使えなくなったし -- 名無しさん 2018-02-04 14:06:01• オリジンだとフロッピーっぽい形になってたような -- 名無しさん 2018-02-04 14:32:09• アルセウス…? 全部覚えられたっけ? -- 名無しさん 2018-02-04 19:26:50• しねしねこうせんって聞くとゴテンクスの連続死ね死ねミサイルとかいう王子戦法の一種の技が思い浮かんでしまう -- 名無しさん 2018-02-04 20:25:55• パラセクト使った猫の手パで遊ぶときに穴を掘るがなくなったのに気づいたなぁ -- 名無しさん 2018-02-05 10:03:21• 第5世代以降の仕様は収集癖ある自分にとって無視できないレベルで嬉しい変更だった。 わざマシンのコンプという現実的なやりこみ要素がひとつ増えて嬉しかったな -- 名無しさん 2018-02-05 11:08:15• ポケモンカードのイラストでは何故かロケットランチャーみたいなデザインになってた -- 名無しさん 2018-02-05 16:08:02• おつきみやまにみずてっぽうがおちてるのはおつきみやま攻略のためなんだろうがせめてもう少し前で落ちててくれれば… -- 名無しさん 2018-02-05 19:59:59• 秘伝技はこれから技マシン扱いになるのかな -- 名無しさん 2018-02-07 02:18:50• エメラルドでわざマシン26がポンポン手に入る・・・?個人的にはめっちゃレア感覚だったぞ!?と思って調べてみたら入手確率は「LV100まで育てたとくせいものひろいのポケモンが1%で拾ってくる」だとよ・・・ポンポン手に入るという表現は絶対に間違ってるな -- 名無しさん 2018-02-07 09:41:49• ギガドレインや、きあいパンチや、じしん、強力でわざマシンだと貴重な技だけど・・・ジムリーダーや、四天王は、じゃんじゃん使ってくるポケモンがチラホラいる・・・ずるい 涙!! 特にギガドレイン と つばめがえし は鬼技だ! -- 名無しさん 2018-05-24 23:53:47• わざ教えや思い出させるのはどうやっているのだろうか。 サカキのように自作のわざマシンを持っていたりするのかな -- 名無しさん 2018-07-30 09:51:58• ただでさえわざ覚えはレベルアップ とハートのウロコ くらいしか頼れなかったし、しかもレベルアップで覚えるわざは微妙なものが多すぎてプレイヤー涙目… -- 名無しさん 2018-08-11 22:16:57• どういう基準で色付けされているの?タイプごとではなさそうだし… -- 名無しさん 2018-08-28 20:28:07• わかりづらいので各世代一色にしてみた -- 名無しさん 2018-10-15 17:41:42• 第3世代でDISC型になったのは確実にジョジョの影響だと思う -- 名無しさん 2018-11-01 21:48:19• GOだと貴重品すぎて困る -- 名無しさん 2018-11-23 14:48:13• わざマシン1026と3215とか斬新過ぎる表現で草生える -- 名無しさん 2019-01-12 15:55:43.

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わざマシン/ひでんマシン

カビゴン 技マシン

名前 ゲージ数 威力 DPS 硬直時間 発生時間 108 38. 57 2. 8 1. 3 140 40. 00 3. 5 3 80 32. 00 2. 5 1. 8 90 27. 27 3. 3 1. 3 70 31. 82 2. 2 1. 33 3 2. 47 3. 8 3. 96 2. 3 2 ミュウツーはレガシー技が3種類あり、サイコブレイクが特に強力。 サイコキネシスと比較すると威力は同じだが、硬直時間が短い。 また、シャドーボールも強力なので、状況に応じて覚えさせたい技となっている。 名前 ゲージ数 威力 DPS 硬直時間 発生時間 108 38. 57 2. 8 1. 3 120 44. 44 2. 7 1. 6 140 38. 89 3. 6 2. 00 0. 7 0. 15 2. 6 2. 3 コミュニティデイ専用技のコメットパンチは同じはがね技のラスターカノンと威力が同じでゲージが2ゲージとなっているため扱いやすくなっている。 耐性も種族値ともに優秀で、はがねタイプトップクラスの性能となっているぞ。

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多くの技マシンが対戦用に調整され、前作よりはかなりマシなラインナップになった。 じしんなど相変わらず一品ものも多いが、「ふぶき」「かみなり」「だいもんじ」がコイン引き換えで、 「おんがえし」、「やつあたり」をどちらか週1で無償提供など、対戦で使えそうで尚且つ複数入手可能な技マシンが若干増えた。 それでもどろかけ 技マシン31 など微妙なものもあるが…というか、、お前使いだろうが。 教え技であることが多い3色パンチが全てマシン化されている一方、「れいとうビーム」や「10まんボルト」が外されてしまっているのは痛い この世代から定番化した技マシンがある一方、この世代だけ違うというものもある。 「いびき 13、他世代ではれいとうビーム 」「りゅうのいぶき 24、他世代では10まんボルト 」「れいとうパンチ 33、他世代ではリフレクター 」が該当する。 第3世代 習得技:そらをとぶ 第四世代から威力が上昇した。 クリアに必須というわけではないが、広大なマップを移動する手段としては欠かせない。 これを使わないとなるとほぼ縛りプレイになるため、快適にプレイするという意味では必須と言って良い。 戦闘面は、ストーリー攻略ではひこうタイプのメインウェポンとして活躍するが、対人戦ではかなり使い辛い。 1ターン目で相手の攻撃をやり過ごせるため、耐久型の時間稼ぎとして使われることがある程度。 「」パで採用されるほか、Zワザの登場で実践投入の機会も増えたが…それは秘伝マシンが廃止されてからの話。 それでも初代では「ドリルくちばし」を覚えないポケモンに飛行タイプのメインウェポンとして採用されることがあった。 上記のストーリー攻略面での事情からか、秘伝マシン廃止後に技マシンに移籍した。 ひでんマシン03 []• -- 名無しさん 2018-02-04 09:08:08• 消耗品の時代は一品物をポケモンに持せて交換してた事もあったな -- 名無しさん 2018-02-04 10:08:47• 第2世代でのわざマシン43「みきり」の存在意義は謎。 17の「まもる」の完全下位互換なのに(当時は「ふういん」は存在せず、みきりを覚えるポケモンはすべてまもるを習得可能)。 しかも、わざマシン43は通信無しでは一つしか入手できないのに、17はたった3000円でいくらでも購入可能 -- 名無しさん 2018-02-04 11:04:04• 第一世代のやたらしょぼい技がマシン化してるのは通信対戦要素は後付けで当時はそれほど重要視してなかったことの名残だろうな。 それにしたってシナリオ攻略用にしても使えないかまいたちの存在意味は謎だが。 -- 名無しさん 2018-02-04 12:00:06• でもアニメもいつからか何故か技を4つしか覚えなくなってるんだよな、作中では明言されてないけど。 ピカチュウなんかもかみなりやボルテッカー使えなくなったし -- 名無しさん 2018-02-04 14:06:01• オリジンだとフロッピーっぽい形になってたような -- 名無しさん 2018-02-04 14:32:09• アルセウス…? 全部覚えられたっけ? -- 名無しさん 2018-02-04 19:26:50• しねしねこうせんって聞くとゴテンクスの連続死ね死ねミサイルとかいう王子戦法の一種の技が思い浮かんでしまう -- 名無しさん 2018-02-04 20:25:55• パラセクト使った猫の手パで遊ぶときに穴を掘るがなくなったのに気づいたなぁ -- 名無しさん 2018-02-05 10:03:21• 第5世代以降の仕様は収集癖ある自分にとって無視できないレベルで嬉しい変更だった。 わざマシンのコンプという現実的なやりこみ要素がひとつ増えて嬉しかったな -- 名無しさん 2018-02-05 11:08:15• ポケモンカードのイラストでは何故かロケットランチャーみたいなデザインになってた -- 名無しさん 2018-02-05 16:08:02• おつきみやまにみずてっぽうがおちてるのはおつきみやま攻略のためなんだろうがせめてもう少し前で落ちててくれれば… -- 名無しさん 2018-02-05 19:59:59• 秘伝技はこれから技マシン扱いになるのかな -- 名無しさん 2018-02-07 02:18:50• エメラルドでわざマシン26がポンポン手に入る・・・?個人的にはめっちゃレア感覚だったぞ!?と思って調べてみたら入手確率は「LV100まで育てたとくせいものひろいのポケモンが1%で拾ってくる」だとよ・・・ポンポン手に入るという表現は絶対に間違ってるな -- 名無しさん 2018-02-07 09:41:49• ギガドレインや、きあいパンチや、じしん、強力でわざマシンだと貴重な技だけど・・・ジムリーダーや、四天王は、じゃんじゃん使ってくるポケモンがチラホラいる・・・ずるい 涙!! 特にギガドレイン と つばめがえし は鬼技だ! -- 名無しさん 2018-05-24 23:53:47• わざ教えや思い出させるのはどうやっているのだろうか。 サカキのように自作のわざマシンを持っていたりするのかな -- 名無しさん 2018-07-30 09:51:58• ただでさえわざ覚えはレベルアップ とハートのウロコ くらいしか頼れなかったし、しかもレベルアップで覚えるわざは微妙なものが多すぎてプレイヤー涙目… -- 名無しさん 2018-08-11 22:16:57• どういう基準で色付けされているの?タイプごとではなさそうだし… -- 名無しさん 2018-08-28 20:28:07• わかりづらいので各世代一色にしてみた -- 名無しさん 2018-10-15 17:41:42• 第3世代でDISC型になったのは確実にジョジョの影響だと思う -- 名無しさん 2018-11-01 21:48:19• GOだと貴重品すぎて困る -- 名無しさん 2018-11-23 14:48:13• わざマシン1026と3215とか斬新過ぎる表現で草生える -- 名無しさん 2019-01-12 15:55:43.

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