パワプロ 基礎査定。 【パワサカ】GK(ゴールキーパー)の基礎能力査定一覧【パワフルサッカー】

【パワプロアプリ】彼女キャラでどれくらい査定が伸ばせるか検証【更新01/01】:ぽて子のゲーム研究所

パワプロ 基礎査定

スイープの効果 スイープは、「ランナーの数に応じで打力がアップし、ランナーも走塁が上手くなる!」という効果があります。 (査定は78) 実査定 78 査定効率 0. 60 評価 C スイープを取得できるイベキャラ スイープは、下記イベキャラから取得できます。 パワーはないが優れた技巧により打点につながるヒットが打てる。 青道打線の加速を担う。 優等生で一般生徒からの人望が厚い。 加藤理香の妹。 麻酔科医の資格ももっている。 ダイジョーブ博士の助手も務めているが博士以上にマッドな一面がある。 実はゴーグルは趣味。 スイープを取得できるコンボ・サクセス高校 スイープは、下記コンボ・サクセス高校からも取得できます。

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パワプロ 基礎査定

ミート 単独査定 査定効率 合計査定 必要経験点 累計 40 0 0 0 0 42 14 0. 33 14 42 42 50 28 0. 17 42 168 210 58 14 0. 07 56 192 492 60 28 0. 58 84 48 540 62 14 0. 25 98 56 596 66 14 0. 13 112 112 708 70 14 0. 13 126 112 820 74 14 0. 11 140 128 948 78 14 0. 11 154 128 1076 80 56 0. 88 210 64 1140 86 14 0. 04 224 216 1356 90 42 0. 29 266 144 1500 98 14 0. 04 280 320 1820 101 112 0. 56 392 200 2020 102 7 0. 18 399 40 2060 106 70 0. 35 469 200 2260 110 14 0. 04 483 320 2580 111 56 0. 46 539 120 2700 114 7 0. 02 546 360 3060 パワー 値 単独査定 査定効率 合計査定 必要経験点 累計 40 0 0 0 0 41 14 0. 7 14 20 20 47 28 0. 23 42 120 140 53 14 0. 11 56 132 272 59 14 0. 1 70 144 416 60 42 1. 75 112 24 440 63 14 0. 17 126 84 524 68 14 0. 11 140 140 664 70 28 0. 56 168 56 720 74 14 0. 11 182 128 848 80 42 0. 22 224 192 1040 83 14 0. 13 238 108 1148 89 14 0. 06 252 216 1364 90 42 1. 17 294 36 1400 92 14 0. 18 308 80 1480 95 14 0. 12 322 120 1600 101 126 0. 39 448 320 1920 走力 値 単独査定 査定効率 合計査定 必要経験点 累計 40 0 0 0 0 45 14 0. 19 14 75 75 60 28 0. 11 42 255 330 65 14 0. 14 56 100 430 70 14 0. 14 70 100 530 80 28 0. 12 98 230 760 85 14 0. 11 112 125 885 90 14 0. 11 126 125 1010 95 14 0. 11 140 140 1150 101 126 0. 56 266 224 1374 105 14 0. 12 280 112 1486 106 42 0. 75 322 56 1542 111 98 0. 32 420 308 1850 肩力 値 単独査定 査定効率 合計査定 必要経験点 累計 40 0 0 0 0 45 14 0. 19 14 75 75 60 28 0. 11 42 255 330 65 14 0. 13 56 105 435 70 14 0. 13 70 105 540 80 28 0. 12 98 240 780 85 14 0. 1 112 135 915 90 14 0. 1 126 135 1050 95 14 0. 09 140 150 1200 101 126 0. 52 266 240 1440 105 14 0. 12 280 120 1560 106 42 0. 7 322 60 1620 守備力 値 単独査定 査定効率 合計査定 必要経験点 累計 40 0 0 0 0 45 14 0. 19 14 75 75 60 28 0. 11 42 255 330 65 14 0. 13 56 105 435 70 14 0. 13 70 105 540 75 14 0. 12 84 120 660 80 28 0. 23 112 120 780 90 14 0. 05 126 270 1050 95 14 0. 09 140 150 1200 101 126 0. 53 266 240 1440 105 14 0. 12 280 120 1560 106 42 0. 7 322 60 1620 111 98 0. 29 420 330 1950 捕球 値 単独査定 査定効率 合計査定 必要経験点 累計 40 0 0 0 0 45 14 0. 23 14 60 60 65 28 0. 13 42 270 330 85 14 0. 04 56 350 680 101 154 0. 42 210 370 1050 105 14 0. 17 224 84 1134 106 28 0. 67 252 42 1176 111 70 0. 3 322 231 1407 査定効率の算出方法 単独査定を必要経験点で割る 査定効率は単独査定を必要経験点で割って算出している。 14となる。 小数点第三位を切り上げ 算出された査定効率の小数点第三位は切り上げている。 パワプロの他の攻略記事 キャラ評価一覧• 前イベ後イベ一覧• 特殊能力一覧•

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【パワプロアプリ】投手基礎能力査定一覧【パワプロ】

パワプロ 基礎査定

旧査定では数から決めるのが一般的ですが イメージ査定でも同じで数で決めていいと思う。 ただし、全く同じかといえばそうでもなくて 旧査定感覚の 年間数が何本だからパワーA80ではなく 年間何本打つ能力がある(記録できる)からパワーA80という考え方。 つまりイメージ査定では何本打ったという記録は あくまでもパワーを決めるひとつの情報にすぎないということ。 極端な話、再現年数の数に関係なくパワーA80と決めることが可能。 さらにパワーA80という値においても考え方それぞれあって 25本からA80という人もいれば40本以上からA80という人もいる。 逆を言えばA80が数何本に相当するかという基準が見出せないとも言える。 ・万人受けが困難 選手イメージというものが10人のうち10人とも違うために 査定結果に共感得られないことが多い。 査定を公開している職人にとっては苦労が報われないことも多く 結果として査定のモチベーション低下にも繋がる。 "嫌なら見るな"と言えるぐらいの強いメンタルがないとやっていけない。 ・査定が不安定 極端な話、同じ職人が同じ選手を査定しても 今日明日で査定が変わるなんてことがよくある。 明確な基準がない故、仕方がないともいえる。 ・膨大な資料が必要 旧査定では数字的な資料があればそれなりに形になるのに対し イメージ査定ではイメージを固めるための資料(数値以外の資料)が必要となる。 だけで査定できるほどOB選手査定は甘くない。 これら以外にも細かく言えばまだまだあったりする。 これだけみてもデメリットの方が断然多く、イメージ査定の大変さがよくわかる。 しかし、新旧OB選手査定を経験している立場から言わせてもらえば "自由に査定できる"これに勝る喜びはない。

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