ストライク 進化。 ストライク(ポケモン)

ストライク (すとらいく)とは【ピクシブ百科事典】

ストライク 進化

これにより、安定して剣の舞や高速移動を積むことができ、更にそれをバトンタッチで後続に回すことも出来る。 -- 名無しさん 2013-10-05 00:45:47• この間本物のカマキリを見たけど、ストライクに全く似てなかった。 女性とか大人には嫌われがちな虫を老若男女みんなに可愛いとかカッコいいと思わせるデザインにアレンジして仕上げることも、キャラクターデザイナーの実力のみせどころだと思ったな。 -- 名無しさん 2013-10-05 05:17:55• 職殺ネタww -- 名無しさん 2013-10-05 05:29:51• 赤緑でのストライクの絵はきもかったな -- 名無しさん 2013-10-05 07:46:56• -- 名無しさん 2013-11-11 13:49:17• -- 名無しさん 2013-11-11 14:03:42• 本物はあの体の長さで足がついてるのがもうダメ………でもストライクはカッコイイと思う。 どうしてだろう…人に近いからか? -- 名無しさん 2013-11-11 15:42:01• 本物のミズカマキリはカマキリとは別種らしいけど -- 名無しさん 2013-11-11 18:11:46• ついでにナナフシも苦手なんだ…(涙)。 -- 名無しさん 2013-11-11 19:30:49• 一応第一世代でもピカチュウ版限定でつばさでうつを覚えられたりする -- 名無しさん 2013-11-26 18:35:12• とある4コマだとデッドボールでもストライクを判定する審判 -- 名無しさん 2014-02-07 09:44:21• 威力135、デメリット無し、必中のツバメ返しって超強そう -- 名無しさん 2014-02-13 16:41:53• -- 名無しさん 2014-05-09 01:05:28• メガハッサムのせいで、しんかのきせきが意味をなさなくなったんじゃないか? -- 名無しさん 2014-06-25 00:08:42• カマキリの鎌は本来切断するものではない -- 名無しさん 2014-07-06 22:52:12• あーんスト様が死んだ!クスン、進化前薄命だ・・・ -- 名無しさん 2015-01-17 23:20:54• 昆虫というより恐竜っぽいよね。 スピアーやヘラクロスみたいにモチーフに忠実なのも好きだけどこれはこれでナイスアレンジだと思う。 -- 名無しさん 2015-01-17 23:29:21• ゲンシカイキでゲンシストライクとかでたら面白そう。 次世代に期待だ -- 名無しさん 2015-02-02 12:29:30• ゲンシカイキは進化の方法としてはグラカイだけで途絶えたと作中で言われてるから無理 -- 名無しさん 2015-02-18 15:34:28• 「げんしのちから」の進化ならワンチャン? -- 名無しさん 2015-08-31 16:11:55• 初代ポケカのストライクってそんなに脅威だったのか。 確かに無色2個使えば2ターン目から60とか当時としてはありえんわな -- 名無しさん 2015-08-31 16:14:33• 金銀だと入手がだいぶ楽になった印象。 おまけに捕獲に便利なみねうちのおかげでそれ以来旅の相棒状態だった -- 名無しさん 2015-09-09 00:03:54• ストには草3つ付けて最終的にバナでナッシーに横流しすればいい -- 名無しさん 2016-01-05 15:39:49• ポケとるやってて思うんだけど顔だけだと緑色のリザードンか何かに見える -- 名無しさん 2016-02-05 19:34:12• 極初期の没デザインは虫要素皆無の怪獣だった -- 名無しさん 2018-12-23 09:56:41• 何をもってストライクなんて名前にしたんだろ -- 名無しさん 2019-09-06 14:48:56• 飛行版ダブルチョップみたいな技をもらって大幅強化を受けた模様。 やったね。 すごいね。 -- 名無しさん 2020-06-24 13:21:46.

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【ポケモンGO】ストライクの色違いと進化先&個体値早見表

ストライク 進化

ストライク かまきりポケモン ぜんこくNo. 123 マウンテンNo. 136 高さ 1. 5m 重さ• 0kg• けたぐり威力80 タイプ• タイプ相性による弱点• 25 進化の流れ• 進化・タマゴで入手• 過去作からポケモンバンクで移動 生息地 ORAS• なし 主な入手方法 ORAS• なし 生息地 XY• 21番道路• 21番道路 群れ 主な入手方法 XY• 5倍になる。 威力が60以下の技の威力が1. 5倍になる。 威力の変動する技や、威力が修正された場合は修正後の威力で判定する。 相手の技でひるむと、『すばやさ』ランクが1段階上がる。 基本 ノーマル 変化 - 100 30 相手全体が対象。 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 5 ノーマル 変化 - - 30 急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。 9 あく 物理 40 100 20 相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。 13 ノーマル 物理 40 100 40 この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。 野生のポケモンを捕まえる時に便利。 17 エスパー 変化 - - 30 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 21 ひこう 物理 60 100 35 通常攻撃。 25 むし 物理 40 95 20 連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく 最大160。 攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。 33 ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体が対象。 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。 37 ノーマル 変化 - - 15 自分の回避率を1段階上げる。 41 むし 物理 80 100 15 通常攻撃。 49 ノーマル 物理 35 90 10 1ターンに2回連続で攻撃する。 57 ノーマル 変化 - - 20 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。 相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる 使用していない場合は通常攻撃。 6 どく 変化 - 90 10 相手を『もうどく』状態にする。 『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。 『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 10 ノーマル 特殊 60 100 15 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。 BW2までは威力も個体値によって変化 技. 11 ほのお 変化 - - 5 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。 15 ノーマル 特殊 150 90 5 使用した次のターンは行動できない。 16 エスパー 変化 - - 30 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。 急所に当たった場合は軽減されない。 交代しても効果は続く。 連続で使うと失敗しやすくなる。 18 みず 変化 - - 5 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 19 ひこう 変化 - - 10 HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。 20 ノーマル 変化 - - 25 5ターンの間、状態異常にならなくなる。 交代しても効果は続く。 21 ノーマル 物理 - 100 20 ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。 最大102。 27 ノーマル 物理 - 100 20 ポケモンがなついているほど威力が高くなる。 最大102。 31 かくとう 物理 75 100 15 相手の技『リフレクター』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。 32 ノーマル 変化 - - 15 自分の回避率を1段階上げる。 40 ひこう 物理 60 - 20 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 42 ノーマル 物理 70 100 20 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 44 エスパー 変化 - - 10 HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 45 ノーマル 変化 - 100 15 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。 自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 46 あく 物理 60 100 25 相手が持っている道具を自分の物にする。 自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。 トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。 48 ノーマル 特殊 60 100 15 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 ダブルバトル・トリプルバトル用 技. 54 ノーマル 物理 40 100 40 この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。 野生のポケモンを捕まえる時に便利。 68 ノーマル 物理 150 90 5 使用した次のターンは行動できない。 75 ノーマル 変化 - - 20 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。 76 むし 特殊 50 100 20 相手全体が対象。 81 むし 物理 80 100 15 通常攻撃。 87 ノーマル 変化 - 90 15 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 88 ノーマル 変化 - - 10 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。 自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。 PPが減少するのはこの技のみ。 89 むし 物理 70 100 20 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。 分身は状態異常にならない。 ただし、音系の技などはそのまま受ける。 地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。 また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 100 ノーマル 変化 - - 20 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 相手の『まもる』『みきり』『ニードルガード』の効果を受けない。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 1 ノーマル 物理 50 95 30 通常攻撃。 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。 遺伝 かくとう 物理 - 100 20 相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。 『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。 必ず後攻になる 優先度:-5。 『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 遺伝 かくとう 物理 - 100 15 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。 そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと失敗しやすくなる。 遺伝 ノーマル 変化 - - 40 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 遺伝 ひこう 変化 - - 15 相手の回避率を1段階下げる。 相手の場の『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』『しんぴのまもり』、両方の場の『まきびし』『どくびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』の効果を解除する。 相手が『みがわり』状態の場合、回避率を下げる効果のみ失敗する。 特性の効果による先制攻撃も受けない。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 ORAS あく 物理 65 100 20 相手が道具を持っている場合、ダメージが1. 5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。 戦闘終了後、道具は元に戻る。 ORAS ひこう 変化 - - 15 4ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。 ORAS むし 物理 60 100 20 相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。 過去作でしか覚えられない技.

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【モンスト】ストライク(獣神化改)の最新評価!適正神殿とわくわくの実

ストライク 進化

8% 2 1542 15 14 15 97. 8% 4 1540 14 15 15 97. 8% 5 1538 15 13 15 95. 6% 5 1538 15 15 13 95. 6% 5 1538 15 14 14 95. 6% 8 1535 14 15 14 95. 6% 8 1535 14 14 15 95. 6% 10 1534 15 15 12 93. 3% 10 1534 15 14 13 93. 3% 10 1534 15 13 14 93. 3% 10 1534 15 12 15 93. 3% 14 1533 13 15 15 95. 6% 15 1531 14 13 15 93. 3% 15 1531 14 15 13 93. 3% 15 1531 14 14 14 93. 3% 18 1530 15 13 13 91. 1% 18 1530 15 15 11 91. 1% 18 1530 15 14 12 91. 8% 2 1928 15 14 15 97. 8% 4 1925 14 15 15 97. 8% 5 1923 15 15 13 95. 6% 5 1923 15 14 14 95. 6% 7 1922 15 13 15 95. 6% 8 1919 14 15 14 95. 6% 8 1919 14 14 15 95. 6% 10 1917 15 15 12 93. 3% 10 1917 15 14 13 93. 3% 10 1917 15 13 14 93. 3% 10 1917 15 12 15 93. 3% 14 1916 13 15 15 95. 6% 15 1914 14 15 13 93. 3% 15 1914 14 14 14 93. 3% 15 1914 14 13 15 93. 3% 18 1912 15 11 15 91. 1% 18 1912 15 15 11 91. 1% 18 1912 15 14 12 91. 1% ストライク関連情報.

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